<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>Программирование - Книги читать онлайн бесплатно без регистрации</title>
<link>https://bookplaneta.com/</link>
<language>ru</language>
<description>Программирование - Книги читать онлайн бесплатно без регистрации</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
<title>Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/372028-crystal-programming-vvedenie-na-osnove-proekta-v-sozdanie.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/372028-crystal-programming-vvedenie-na-osnove-proekta-v-sozdanie.html</link>
<description><![CDATA[отсутствует<br>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[отсутствует<br>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 08:06:16 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр - Роберт Дентон Брайант</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/351725-ubeite-drakona-kak-pisat-blestyashchie-scenarii-dlya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/351725-ubeite-drakona-kak-pisat-blestyashchie-scenarii-dlya.html</link>
<description><![CDATA[<p>Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 03:40:28 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Взломать всё. Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах - Брюс Шнайер</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/345039-vzlomat-vse-kak-silnye-mira-sego-ispolzuyut.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/345039-vzlomat-vse-kak-silnye-mira-sego-ispolzuyut.html</link>
<description><![CDATA[<p>Классический образ хакера – это специалист ИТ высочайшего класса, который знает несколько языков программирования, разбирается в устройстве систем безопасности и в два счета подберет пароль к вашему почтовому ящику. Он изучает системы для того, чтобы найти в них уязвимости и заставить работать в своих интересах. Однако взламывать можно не только компьютеры, но и социальные системы: от налогового законодательства до финансовых рынков и политики.</p><p>    В своей книге легендарный криптограф, специалист по кибербезопасности и преподаватель Гарварда Брюс Шнайер рассказывает о том, как могущественные, но неизвестные публике хакеры помогают богатым и влиятельным людям становиться еще богаче и манипулировать сознанием людей. Кроме того, он приводит огромное количество примеров хаков социальных систем: взломов тарифных планов для междугородних звонков, банкоматов, программ лояльности пассажиров, манипуляций на рынке элитной недвижимости и многих других. Прочитав ее, вы узнаете, как замечать взломы, и уже не сможете смотреть на мир по-прежнему.</p><p>    Для кого<br />    Для тех, кто хочет лучше понимать, как богатые и влиятельные люди меняют правила под себя и управляют общественным сознанием.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Классический образ хакера – это специалист ИТ высочайшего класса, который знает несколько языков программирования, разбирается в устройстве систем безопасности и в два счета подберет пароль к вашему почтовому ящику. Он изучает системы для того, чтобы найти в них уязвимости и заставить работать в своих интересах. Однако взламывать можно не только компьютеры, но и социальные системы: от налогового законодательства до финансовых рынков и политики.</p><p>    В своей книге легендарный криптограф, специалист по кибербезопасности и преподаватель Гарварда Брюс Шнайер рассказывает о том, как могущественные, но неизвестные публике хакеры помогают богатым и влиятельным людям становиться еще богаче и манипулировать сознанием людей. Кроме того, он приводит огромное количество примеров хаков социальных систем: взломов тарифных планов для междугородних звонков, банкоматов, программ лояльности пассажиров, манипуляций на рынке элитной недвижимости и многих других. Прочитав ее, вы узнаете, как замечать взломы, и уже не сможете смотреть на мир по-прежнему.</p><p>    Для кого<br />    Для тех, кто хочет лучше понимать, как богатые и влиятельные люди меняют правила под себя и управляют общественным сознанием.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Sun, 04 Feb 2024 16:18:40 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/343530-oshibki-razrabotchikov-videoigr-ot-idei-do.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/343530-oshibki-razrabotchikov-videoigr-ot-idei-do.html</link>
<description><![CDATA[<p>Как трезво оценивать свой проект?<br />    Что мешает грамотно планировать свою работу?<br />    Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?<br />    Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.<br />    Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить.<br />    В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Как трезво оценивать свой проект?<br />    Что мешает грамотно планировать свою работу?<br />    Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?<br />    Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.<br />    Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить.<br />    В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Sat, 03 Feb 2024 19:31:23 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Настольная книга тимлида разработки ПО - Виктор Большаков</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/337880-nastolnaya-kniga-timlida-razrabotki po-viktor.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/337880-nastolnaya-kniga-timlida-razrabotki po-viktor.html</link>
<description><![CDATA[<p>Книга родилась из курса внутреннего обучения роли Тимлид в DatsTeam. Тем не менее её ценность для всего сообщества тимлидов заключается в обобщении необходимых компетенций. Этот набор компетенций формирует общий стандарт в отрасли разработки ПО.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Книга родилась из курса внутреннего обучения роли Тимлид в DatsTeam. Тем не менее её ценность для всего сообщества тимлидов заключается в обобщении необходимых компетенций. Этот набор компетенций формирует общий стандарт в отрасли разработки ПО.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 06:09:05 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Мама, я тимлид! Практические советы по руководству IT-командой - Марина Перескокова</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/337866-mama-ya-timlid-prakticheskie-sovety-po-rukovodstvu.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/337866-mama-ya-timlid-prakticheskie-sovety-po-rukovodstvu.html</link>
<description><![CDATA[<p>Вы — крутой айтишник. Но можете ли вы стать хорошим руководителем? Ведь в новой роли придется решать совсем другие проблемы: увольнять и нанимать людей, правильно распределять задачи, мотивировать и давать обратную связь. Как побороть синдром самозванца и растить сотрудников умнее себя? Как организовать работу, чтобы начальство было довольным и сотрудники счастливыми?<br />    В книге «Мама, я тимлид!» Марина Перескокова собрала рекомендации для молодых руководителей или тех, кто хочет им стать. Автор работала в «Яндексе» около 10 лет и сама прошла путь от рядового сотрудника до управленца.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Вы — крутой айтишник. Но можете ли вы стать хорошим руководителем? Ведь в новой роли придется решать совсем другие проблемы: увольнять и нанимать людей, правильно распределять задачи, мотивировать и давать обратную связь. Как побороть синдром самозванца и растить сотрудников умнее себя? Как организовать работу, чтобы начальство было довольным и сотрудники счастливыми?<br />    В книге «Мама, я тимлид!» Марина Перескокова собрала рекомендации для молодых руководителей или тех, кто хочет им стать. Автор работала в «Яндексе» около 10 лет и сама прошла путь от рядового сотрудника до управленца.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 06:08:01 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/337800-yazyk-programmirovaniya-c9-i-platforma-net5-endryu.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/337800-yazyk-programmirovaniya-c9-i-platforma-net5-endryu.html</link>
<description><![CDATA[<p>В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле.<br />    Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных.<br />    Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле.<br />    Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных.<br />    Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 05:52:24 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/337793-programmirovanie-principy-i-praktika-ispolzovaniya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/337793-programmirovanie-principy-i-praktika-ispolzovaniya.html</link>
<description><![CDATA[<p>Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка.<br />    Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие.<br />    Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток.<br />    Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка.<br />    Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие.<br />    Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток.<br />    Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 05:48:48 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах) - Ренат Шагабутдинов</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/334202-magiya-tablic-100-priemov-uskoreniya-raboty-v-excel-i.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/334202-magiya-tablic-100-priemov-uskoreniya-raboty-v-excel-i.html</link>
<description><![CDATA[<p>Нескучное изложение всех ключевых тем, нужных большинству пользователей Excel: интерфейс, таблицы, проверка данных, формулы и функции, сводные таблицы, визуализация данных. Вас ждут более 100 функций, инструментов, нюансов и горячих клавиш, примеры из настоящей рабочей практики с нескучным сюжетом. А также бонус: ссылки на исходные и готовые книги Excel для самостоятельной практики.<br />    Книга рекомендуется всем, кто хочет разобраться в возможностях Excel и Google Таблиц и овладеть неожиданными способами упростить себе работу и узнать много нового.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Нескучное изложение всех ключевых тем, нужных большинству пользователей Excel: интерфейс, таблицы, проверка данных, формулы и функции, сводные таблицы, визуализация данных. Вас ждут более 100 функций, инструментов, нюансов и горячих клавиш, примеры из настоящей рабочей практики с нескучным сюжетом. А также бонус: ссылки на исходные и готовые книги Excel для самостоятельной практики.<br />    Книга рекомендуется всем, кто хочет разобраться в возможностях Excel и Google Таблиц и овладеть неожиданными способами упростить себе работу и узнать много нового.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 14:54:25 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/333258-c17-stl-standartnaya-biblioteka-shablonov-yacek-galovic.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/333258-c17-stl-standartnaya-biblioteka-shablonov-yacek-galovic.html</link>
<description><![CDATA[<p>С++ — объектно-ориентированный язык программирования, без которого сегодня немыслима промышленная разработка ПО. В этой замечательной книге описана работа с контейнерами, алгоритмами, вспомогательными классами, лямбда-выражениями и другими интересными инструментами, которыми богат современный С++. Освоив материал, вы сможете коренным образом пересмотреть привычный подход к программированию.<br />    Преимущество издания — в подробном описании стандартной библиотеки шаблонов С++, STL. Ее свежая версия была выпущена в 2017 году. В книге вы найдете более 90 максимально реалистичных примеров, которые демонстрируют всю мощь STL. Многие из них станут базовыми кирпичиками для решения более универсальных задач.<br />    Вооружившись этой книгой, вы сможете эффективно использовать С++17 для создания высококачественного и высокопроизводительного ПО, применимого в различных отраслях.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>С++ — объектно-ориентированный язык программирования, без которого сегодня немыслима промышленная разработка ПО. В этой замечательной книге описана работа с контейнерами, алгоритмами, вспомогательными классами, лямбда-выражениями и другими интересными инструментами, которыми богат современный С++. Освоив материал, вы сможете коренным образом пересмотреть привычный подход к программированию.<br />    Преимущество издания — в подробном описании стандартной библиотеки шаблонов С++, STL. Ее свежая версия была выпущена в 2017 году. В книге вы найдете более 90 максимально реалистичных примеров, которые демонстрируют всю мощь STL. Многие из них станут базовыми кирпичиками для решения более универсальных задач.<br />    Вооружившись этой книгой, вы сможете эффективно использовать С++17 для создания высококачественного и высокопроизводительного ПО, применимого в различных отраслях.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 18:32:50 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>97 этюдов для архитекторов программных систем - Нил Форд</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/330432-97-etyudov-dlya-arhitektorov-programmnyh-sistem-nil-ford.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/330432-97-etyudov-dlya-arhitektorov-programmnyh-sistem-nil-ford.html</link>
<description><![CDATA[<p>Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?<br />    Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?<br />    Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Sat, 27 Jan 2024 15:10:36 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/326948-programmirovanie-na-python-s-nulya-maksim-kononenko.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/326948-programmirovanie-na-python-s-nulya-maksim-kononenko.html</link>
<description><![CDATA[<p>"Программирование на Python с нуля" – идеальное руководство для новичков, желающих изучить один из наиболее популярных языков программирования в мире. В книге рассматриваются основные концепции и технологии, необходимые для работы с Python, включая работу с различными типами данных, создание функций и классов, использование модулей и библиотек, создание web-приложений с помощью Flask и Django, базы данных и машинное обучение. Книга содержит множество примеров кода и упражнений, чтобы укрепить полученные знания. С помощью этой книги вы можете достичь высоких результатов в своих проектах, начав свой путь в программировании с нуля.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>"Программирование на Python с нуля" – идеальное руководство для новичков, желающих изучить один из наиболее популярных языков программирования в мире. В книге рассматриваются основные концепции и технологии, необходимые для работы с Python, включая работу с различными типами данных, создание функций и классов, использование модулей и библиотек, создание web-приложений с помощью Flask и Django, базы данных и машинное обучение. Книга содержит множество примеров кода и упражнений, чтобы укрепить полученные знания. С помощью этой книги вы можете достичь высоких результатов в своих проектах, начав свой путь в программировании с нуля.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 08:45:30 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Разберись в Data Science. Как освоить науку о данных и научиться думать как эксперт - Алекс Дж. Гатман</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/325786-razberis-v-data-science-kak-osvoit-nauku-o-dannyh-i.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/325786-razberis-v-data-science-kak-osvoit-nauku-o-dannyh-i.html</link>
<description><![CDATA[<p>Перед вами исчерпывающее руководство по основам Data Science. С помощью него вы сможете научиться мыслить статистически и понимать, какую роль в вашей работе играет аналитика, пользоваться языком науки о данных, избегать распространенных ошибок при работе с ними и, наконец, разобраться в полезных инструментах, которые используют эксперты.<br />В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Перед вами исчерпывающее руководство по основам Data Science. С помощью него вы сможете научиться мыслить статистически и понимать, какую роль в вашей работе играет аналитика, пользоваться языком науки о данных, избегать распространенных ошибок при работе с ними и, наконец, разобраться в полезных инструментах, которые используют эксперты.<br />В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 04:59:38 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - Вячеслав Николаевич Уточкин</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/325326-hochu-v-geimdev-osnovy-igrovoi-razrabotki-dlya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/325326-hochu-v-geimdev-osnovy-igrovoi-razrabotki-dlya.html</link>
<description><![CDATA[<p>Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!<br />    В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!<br />    В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 03:18:13 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов - Пит Гудлиф</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/310940-97-etyudov-dlya-programmistov-opyt-vedushchih-ekspertov-pit.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/310940-97-etyudov-dlya-programmistov-opyt-vedushchih-ekspertov-pit.html</link>
<description><![CDATA[<p>Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.<br />    Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.<br />    Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 01:50:50 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Графические интерфейсы пользователя Java - Тимур Сергеевич Машнин</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/310065-graficheskie-interfeisy-polzovatelya java-timur.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/310065-graficheskie-interfeisy-polzovatelya java-timur.html</link>
<description><![CDATA[<p>Эта книга для тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы научиться разрабатывать настольные приложения Java с графическим интерфейсом пользователя.С этой книгой Вы познакомитесь с такими Java библиотеками графического интерфейса пользователя, как AWT, Swing, SWT/JFace и JavaFX.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Эта книга для тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы научиться разрабатывать настольные приложения Java с графическим интерфейсом пользователя.С этой книгой Вы познакомитесь с такими Java библиотеками графического интерфейса пользователя, как AWT, Swing, SWT/JFace и JavaFX.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Jan 2024 22:49:12 +0200</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программируем Arduino. Основы работы со скетчами - Монк Саймон</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281336-programmiruem-arduino-osnovy-raboty-so-sketchami-monk.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281336-programmiruem-arduino-osnovy-raboty-so-sketchami-monk.html</link>
<description><![CDATA[<p> Впервые на русском языке выходит легендарный бестселлер Саймона Монка, который много лет занимает первые строчки в рейтингах Amazon. Хотите создать умный дом или запрограммировать робота? Нет ничего проще. Саймон Монк не только поможет разобраться с проволочками, контактами и датчиками, но и покажет как заставить все это хитросплетение проводов и плат делать то, что вам нужно. Arduino — это не так сложно как кажется с первого взгляда. Вы сразу будете покорены открывающимися возможностями.</p><p>  </p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p> Впервые на русском языке выходит легендарный бестселлер Саймона Монка, который много лет занимает первые строчки в рейтингах Amazon. Хотите создать умный дом или запрограммировать робота? Нет ничего проще. Саймон Монк не только поможет разобраться с проволочками, контактами и датчиками, но и покажет как заставить все это хитросплетение проводов и плат делать то, что вам нужно. Arduino — это не так сложно как кажется с первого взгляда. Вы сразу будете покорены открывающимися возможностями.</p><p>  </p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:26:17 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Искусство программирования для Unix - Реймонд Эрик Стивен</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281335-iskusstvo-programmirovaniya-dlya-unix-reimond-erik-stiven.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281335-iskusstvo-programmirovaniya-dlya-unix-reimond-erik-stiven.html</link>
<description><![CDATA[<p> Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix-программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.	Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.</p>  ]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p> Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix-программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.	Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.</p>  ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:24:57 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281333-polnoe-rukovodstvo-s-40-shildt-gerbert.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281333-polnoe-rukovodstvo-s-40-shildt-gerbert.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:23:05 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Создание электронных книг из сканов. DjVu или Pdf из бумажной книги легко и быстро - &quot;TWDragon&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281330-sozdanie-elektronnyh-knig-iz-skanov-djvu-ili-pdf-iz.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281330-sozdanie-elektronnyh-knig-iz-skanov-djvu-ili-pdf-iz.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:22:54 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>C++ - Страустрап Бьярн</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281329-c++-straustrap-byarn.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281329-c++-straustrap-byarn.html</link>
<description><![CDATA[<p>С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.</p><p>Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.</p><p>С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.</p><p>Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.</p><p>Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.</p><p>С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.</p><p>Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:22:22 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Питон - модули, пакеты, классы, экземпляры (СИ) - Бройтман Олег</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281328-piton--moduli-pakety-klassy-ekzemplyary-si-broitman.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281328-piton--moduli-pakety-klassy-ekzemplyary-si-broitman.html</link>
<description><![CDATA[<p> Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p> Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:22:20 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281327-java-rukovodstvo-dlya-nachinayushchih-lp-shildt-gerbert.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281327-java-rukovodstvo-dlya-nachinayushchih-lp-shildt-gerbert.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:21:22 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Тонкости дизассемблирования - Kaspersky Kris</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281326-tonkosti-dizassemblirovaniya-kaspersky-kris.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281326-tonkosti-dizassemblirovaniya-kaspersky-kris.html</link>
<description><![CDATA[<p>Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p>Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:21:18 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Путь камикадзе. Как разработчику программного обеспечения выжить в безнадежном проекте - Йордон Эдвард</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281325-put-kamikadze-kak-razrabotchiku-programmnogo.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281325-put-kamikadze-kak-razrabotchiku-programmnogo.html</link>
<description><![CDATA[<p> Книга Эдварда Йордона «Путь камикадзе» представляет собой полное руководство по выживанию в безнадёжных проектах, предназначенное для разработчиков программного обеспечения. Практически каждому разработчику ПО и менеджеру приходится сталкиваться с проектами, характеризующимися никуда не годными персоналом, планом и бюджетом, т.е. проектами, обречёнными на неудачу. В условиях реинжиниринга корпораций безнадёжные проекты становятся «стилем жизни» многих организаций. Книга Эдварда Йордона является руководством по решению следующих проблем: выживание в проектах, обречённых на неудачу; достижение оптимальных соглашений во время переговоров; управление персоналом и расстановка приоритетов; выбор средств и технологий; определение момента, когда уже пора выйти изпроекта. Эдвард Йордон применяет свою уникальную технологию и интуицию менеджера к наихудшим вариантам софтверных проектов, показывая, как максимально повысить шансы на успех, или, по крайней мере, вывести вашу карьеру из-под удара. Шаг за шагом Йордон проходит все стадии жизненного цикла проекта, учит менеджеров и разработчиков правильно вести себя с заказчиками и оптимально использовать доступные ресурсы, включая людей, средства, процессы и технологию. Учитесь проявлять необходимую гибкость при проведении переговоров, расставлять осмысленные приоритеты и… вовремя выходить из проекта. Если вам когда-либо требовалось совершить невозможное, «Путь камикадзе» – ваша книга.</p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p> Книга Эдварда Йордона «Путь камикадзе» представляет собой полное руководство по выживанию в безнадёжных проектах, предназначенное для разработчиков программного обеспечения. Практически каждому разработчику ПО и менеджеру приходится сталкиваться с проектами, характеризующимися никуда не годными персоналом, планом и бюджетом, т.е. проектами, обречёнными на неудачу. В условиях реинжиниринга корпораций безнадёжные проекты становятся «стилем жизни» многих организаций. Книга Эдварда Йордона является руководством по решению следующих проблем: выживание в проектах, обречённых на неудачу; достижение оптимальных соглашений во время переговоров; управление персоналом и расстановка приоритетов; выбор средств и технологий; определение момента, когда уже пора выйти изпроекта. Эдвард Йордон применяет свою уникальную технологию и интуицию менеджера к наихудшим вариантам софтверных проектов, показывая, как максимально повысить шансы на успех, или, по крайней мере, вывести вашу карьеру из-под удара. Шаг за шагом Йордон проходит все стадии жизненного цикла проекта, учит менеджеров и разработчиков правильно вести себя с заказчиками и оптимально использовать доступные ресурсы, включая людей, средства, процессы и технологию. Учитесь проявлять необходимую гибкость при проведении переговоров, расставлять осмысленные приоритеты и… вовремя выходить из проекта. Если вам когда-либо требовалось совершить невозможное, «Путь камикадзе» – ваша книга.</p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 13:20:54 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Как сдвинуть гору Фудзи? Подходы ведущих мировых компаний к поиску талантов - Паундстоун Уильям</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281062-kak-sdvinut-goru-fudzi-podhody-vedushchih-mirovyh.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/281062-kak-sdvinut-goru-fudzi-podhody-vedushchih-mirovyh.html</link>
<description><![CDATA[<p><i>Методику интервьюирования при приеме на работу в корпорациюMicrosoft,основанную на решении задач и головоломок, теперь перенимают многие компании, которые хотят выявить наиболее творческих кандидатов среди просто способных. В книге «Как сдвинуть гору Фудзи?» излагается эта методика и предлагается более тридцати трудных задач и головоломок. Книга показывает, как при помощи эффективного творческого и аналитического мышления можно отыскать ответы на самые нестандартные вопросы.</i></p><p><i>Книга ориентирована прежде всего на руководителей компаний, сотрудников отделов кадров, а также людей, которые хотят подготовиться к нестандартным вопросам во время собеседования. В то же время книга будет интересна и широкой аудитории, так как она поможет любому человеку развить свой творческий и интеллектуальный потенциал.</i></p>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[<p><i>Методику интервьюирования при приеме на работу в корпорациюMicrosoft,основанную на решении задач и головоломок, теперь перенимают многие компании, которые хотят выявить наиболее творческих кандидатов среди просто способных. В книге «Как сдвинуть гору Фудзи?» излагается эта методика и предлагается более тридцати трудных задач и головоломок. Книга показывает, как при помощи эффективного творческого и аналитического мышления можно отыскать ответы на самые нестандартные вопросы.</i></p><p><i>Книга ориентирована прежде всего на руководителей компаний, сотрудников отделов кадров, а также людей, которые хотят подготовиться к нестандартным вопросам во время собеседования. В то же время книга будет интересна и широкой аудитории, так как она поможет любому человеку развить свой творческий и интеллектуальный потенциал.</i></p>]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 02:03:36 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Михаил Гусаров - Вариации на тему STL. Адаптер обобщенного указателя на функцию-член класса</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260243-mihail-gusarov-variacii-na-temu-stl-adapter.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260243-mihail-gusarov-variacii-na-temu-stl-adapter.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:30 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>DarkGoodWIN - Рефакторинг. Зачем?</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260244-darkgoodwin-refaktoring-zachem.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260244-darkgoodwin-refaktoring-zachem.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:30 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Albert Makhmutov - Идиомы и стили С++</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260241-albert-makhmutov-idiomy-i-stili-s++.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260241-albert-makhmutov-idiomy-i-stili-s++.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:29 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Алексей Александров - Введение в Direct3D8</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260242-aleksei-aleksandrov-vvedenie-v-direct3d8.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260242-aleksei-aleksandrov-vvedenie-v-direct3d8.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:29 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Сергей Яремчук - Втоая жизнь старых компьютеров</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260239-sergei-yaremchuk-vtoaya-zhizn-staryh-kompyuterov.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260239-sergei-yaremchuk-vtoaya-zhizn-staryh-kompyuterov.html</link>
<description><![CDATA[Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать. Но выход из такой ситуации есть. И мне кажется, что даже почти идеальный.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать. Но выход из такой ситуации есть. И мне кажется, что даже почти идеальный.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:28 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Павел Кузнецов - Симуляция частичной специализации</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260240-pavel-kuznecov-simulyaciya-chastichnoi-specializacii.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260240-pavel-kuznecov-simulyaciya-chastichnoi-specializacii.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:28 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Сергей Ваткин - DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260237-sergei-vatkin-directx-8-nachinaem-rabotu-s-directx-graphics.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260237-sergei-vatkin-directx-8-nachinaem-rabotu-s-directx-graphics.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:27 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>М. Сидоров - ВСТУП ДО ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260238-m-sidorov-vstup-do-inzhenerii-programnogo.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260238-m-sidorov-vstup-do-inzhenerii-programnogo.html</link>
<description><![CDATA[МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ Національний авіаційний університетМ. О. СидоровВСТУП ДО ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯКурс лекцій КиївВидавництво Національного авіаційного університету «НАУ-друк» 2010УДК 004.4(042.4) ББК з 973.20-018.2я7 С 347Рецензент: S. А. Резніченко- канд.фіз.-мат.наук (Інститут програмних систем HAH України); В, А. Дерецький - канд.фіз.-мат.наук (Інститут програмних систем HAH України); В. А. Хоменко - канд.техн. наук, доц. (Національний авіаційний університет)Затверджено методично-редакційною радою Національного авіаційного університету (протокол № 14 від 03.07.2008p.).Сидоров М. О.С 347 Вступ до інженерії програмного забезпечення : курс лекцій / М.О.Сидоров. - К.: Вид-во Нац. авіац. ун-ту «НАУ-друк», 2010. -112 с.ISBN 978-966-598-626-3У курсі лекцій викладено основні положення інженерії програмного забезпечення.Для студентів напряму 6.050103 "Програмна інженерія".УДК 004.4(042.4) ББК з 973.20-018.2я7ISBN 978-966-598-266-3 © Сидоров М.О.. 2010]]></description>
<turbo:content><![CDATA[МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ Національний авіаційний університетМ. О. СидоровВСТУП ДО ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯКурс лекцій КиївВидавництво Національного авіаційного університету «НАУ-друк» 2010УДК 004.4(042.4) ББК з 973.20-018.2я7 С 347Рецензент: S. А. Резніченко- канд.фіз.-мат.наук (Інститут програмних систем HAH України); В, А. Дерецький - канд.фіз.-мат.наук (Інститут програмних систем HAH України); В. А. Хоменко - канд.техн. наук, доц. (Національний авіаційний університет)Затверджено методично-редакційною радою Національного авіаційного університету (протокол № 14 від 03.07.2008p.).Сидоров М. О.С 347 Вступ до інженерії програмного забезпечення : курс лекцій / М.О.Сидоров. - К.: Вид-во Нац. авіац. ун-ту «НАУ-друк», 2010. -112 с.ISBN 978-966-598-626-3У курсі лекцій викладено основні положення інженерії програмного забезпечення.Для студентів напряму 6.050103 "Програмна інженерія".УДК 004.4(042.4) ББК з 973.20-018.2я7ISBN 978-966-598-266-3 © Сидоров М.О.. 2010]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:27 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Рашид Ачилов - Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260235-rashid-achilov-sozdaem-port-dlya-freebsd-svoimi-rukami-chast.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260235-rashid-achilov-sozdaem-port-dlya-freebsd-svoimi-rukami-chast.html</link>
<description><![CDATA[Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:26 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Тимофей Чадов - Использование ListView в режиме виртуального списка</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260236-timofei-chadov-ispolzovanie-listview-v-rezhime.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260236-timofei-chadov-ispolzovanie-listview-v-rezhime.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:26 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Роджер Джек - Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260233-rodzher-dzhek-ischerpyvayushchee-rukovodstvo-po-napisaniyu.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260233-rodzher-dzhek-ischerpyvayushchee-rukovodstvo-po-napisaniyu.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:25 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Александр Клюев - Обработка событий в С++</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260234-aleksandr-klyuev-obrabotka-sobytii-v-s++.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260234-aleksandr-klyuev-obrabotka-sobytii-v-s++.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:25 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Юрий Карпов - Рекурсия</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260231-yurii-karpov-rekursiya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260231-yurii-karpov-rekursiya.html</link>
<description><![CDATA[Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:24 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Рашид Ачилов - Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть I</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260232-rashid-achilov-sozdaem-port-dlya-freebsd-svoimi-rukami-chast.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260232-rashid-achilov-sozdaem-port-dlya-freebsd-svoimi-rukami-chast.html</link>
<description><![CDATA[Cистема портов - то, чем по праву гордится FreeBSD. Система содержит ссылки на десятки тысяч программ, и список этот постоянно пополняется. Кто их создает, эти пополнения – некие выдающиеся специалисты? Да вовсе нет. Вы тоже сможете стать одним из них.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Cистема портов - то, чем по праву гордится FreeBSD. Система содержит ссылки на десятки тысяч программ, и список этот постоянно пополняется. Кто их создает, эти пополнения – некие выдающиеся специалисты? Да вовсе нет. Вы тоже сможете стать одним из них.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:24 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>ГОССТАНДАРТ РОССИИ - ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ОЦЕНКА ПРОГРАММНОЙ ПРОДУКЦИИ ХАРАКТЕРИСТИКИ КАЧЕСТВА И РУКОВОДСТВА ПО ИХ ПРИМЕНЕНИЮ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260229-gosstandart-rossii-informacionnaya-tehnologiya-ocenka.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260229-gosstandart-rossii-informacionnaya-tehnologiya-ocenka.html</link>
<description><![CDATA[Стандарт подготовлен на основе применения аутентичного текста международного стандарта ИСО/МЭК 9126-91 «Информационная технология. Оценка программной продукции. Характеристики качества и руководства по их применению»Information technology. Software product evaluation. Quality characteristics and guidelines for their use.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Стандарт подготовлен на основе применения аутентичного текста международного стандарта ИСО/МЭК 9126-91 «Информационная технология. Оценка программной продукции. Характеристики качества и руководства по их применению»Information technology. Software product evaluation. Quality characteristics and guidelines for their use.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:23 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Дмитрий Федоров - Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260230-dmitrii-fedorov-primery-ispolzovaniya-pattern-singleton.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260230-dmitrii-fedorov-primery-ispolzovaniya-pattern-singleton.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:23 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Владимир Маслов - Введение в Perl</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260227-vladimir-maslov-vvedenie-v-perl.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260227-vladimir-maslov-vvedenie-v-perl.html</link>
<description><![CDATA[В книге приводятся начальные сведения по новому языку программирования Перл.Данный язык получил широкое распространение в связи с развитием компьютерной сети Интернет. Все примеры в книге проверены для Перл версии 5.003 операционной системы Unix FreeBSD 2.1.0.Для программистов, системных администраторов и пользователей компьютеров.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В книге приводятся начальные сведения по новому языку программирования Перл.Данный язык получил широкое распространение в связи с развитием компьютерной сети Интернет. Все примеры в книге проверены для Перл версии 5.003 операционной системы Unix FreeBSD 2.1.0.Для программистов, системных администраторов и пользователей компьютеров.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:22 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260228-aleks-jenter-programmirovanie-na-visual-c++-arhiv-rassylki.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260228-aleks-jenter-programmirovanie-na-visual-c++-arhiv-rassylki.html</link>
<description><![CDATA[РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:22 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>ГОССТАНДАРТ РОССИИ - СРЕДСТВА ПРОГРАММНЫЕ СИСТЕМ ВООРУЖЕНИЯ. ПОРЯДОК РАЗРАБОТКИ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260225-gosstandart-rossii-sredstva-programmnye-sistem.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260225-gosstandart-rossii-sredstva-programmnye-sistem.html</link>
<description><![CDATA[Software for military systems. The order of creating]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Software for military systems. The order of creating]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:21 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Bob Swart - Интернет решения от доктора Боба</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260226-bob-swart-internet-resheniya-ot-doktora-boba.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260226-bob-swart-internet-resheniya-ot-doktora-boba.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:21 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>ГОССТАНДАРТ РОССИИ - ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260224-gosstandart-rossii-informacionnaya-tehnologiya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260224-gosstandart-rossii-informacionnaya-tehnologiya.html</link>
<description><![CDATA[ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИИнформационная технологияРУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯInformation technology. Guidelines for the management of software documentationИздание официальноеДата введения 1994-07-01ГОССТАНДАРТ РОССИИ Москва© Издательство стандартов, 1994]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИИнформационная технологияРУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯInformation technology. Guidelines for the management of software documentationИздание официальноеДата введения 1994-07-01ГОССТАНДАРТ РОССИИ Москва© Издательство стандартов, 1994]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:20 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Валентин Озеров - Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260221-valentin-ozerov-sovety-po-delphi-versiya-143-ot-112001.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260221-valentin-ozerov-sovety-po-delphi-versiya-143-ot-112001.html</link>
<description><![CDATA[…начиная с 1001. Смотрите другие файлы…]]></description>
<turbo:content><![CDATA[…начиная с 1001. Смотрите другие файлы…]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:19 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Albert Makhmutov - Идиомы и стили С++</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260222-albert-makhmutov-idiomy-i-stili-s++.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260222-albert-makhmutov-idiomy-i-stili-s++.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:19 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Илья Рыженков - Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260223-ilya-ryzhenkov-upravlenie-ishodnymi-tekstami-chast-1.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260223-ilya-ryzhenkov-upravlenie-ishodnymi-tekstami-chast-1.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:19 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Скотт Мейерс - Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260219-skott-meiers-kak-funkcii-ne-yavlyayushchiesya-metodami.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260219-skott-meiers-kak-funkcii-ne-yavlyayushchiesya-metodami.html</link>
<description><![CDATA[Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:18 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>W Cat - СПРАВОЧНИК ПО WinAPI</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260220-w-cat-spravochnik-po-winapi.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260220-w-cat-spravochnik-po-winapi.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:18 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Автор неизвестен - Платформа J2Me</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260217-avtor-neizvesten-platforma-j2me.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260217-avtor-neizvesten-platforma-j2me.html</link>
<description><![CDATA[Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:17 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Kris Kaspersky - Тонкости дизассемблирования</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260218-kris-kaspersky-tonkosti-dizassemblirovaniya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260218-kris-kaspersky-tonkosti-dizassemblirovaniya.html</link>
<description><![CDATA[Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:17 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Олег Бройтман - Питон - модули, пакеты, классы, экземпляры.</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260215-oleg-broitman-piton--moduli-pakety-klassy.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260215-oleg-broitman-piton--moduli-pakety-klassy.html</link>
<description><![CDATA[Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:16 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Александр Шаргин - Делегаты на C++</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260216-aleksandr-shargin-delegaty-na-c++.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260216-aleksandr-shargin-delegaty-na-c++.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:16 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Филипп Хислей - Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260213-filipp-hislei-generaciya-vysokokachestvennogo-koda-dlya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260213-filipp-hislei-generaciya-vysokokachestvennogo-koda-dlya.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:15 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Вадим Кузнецов - Описание работы пакета OOoFBTools Создание книг FB2</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260214-vadim-kuznecov-opisanie-raboty-paketa-ooofbtools-sozdanie.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260214-vadim-kuznecov-opisanie-raboty-paketa-ooofbtools-sozdanie.html</link>
<description><![CDATA[Работа с пакетом OOoFBTools. Интерактивные инструменты обработки текста, автоматическая корректировка текста, конвертер ExportToFB21 – мощный механизм конвертирования многих форматов, поддерживаемых OpenOffice.org Writer в формат fb2.1.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Работа с пакетом OOoFBTools. Интерактивные инструменты обработки текста, автоматическая корректировка текста, конвертер ExportToFB21 – мощный механизм конвертирования многих форматов, поддерживаемых OpenOffice.org Writer в формат fb2.1.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:15 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260211-marein-haverbeke-vyrazitelnyi-javascript.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260211-marein-haverbeke-vyrazitelnyi-javascript.html</link>
<description><![CDATA[В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:14 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>А. Полищук - Программирование в X Window средствами Free Pascal</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260212-a-polishchuk-programmirovanie-v-x-window-sredstvami-free-pascal.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260212-a-polishchuk-programmirovanie-v-x-window-sredstvami-free-pascal.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:14 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Ирина Козлова - Программирование</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260208-irina-kozlova-programmirovanie.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260208-irina-kozlova-programmirovanie.html</link>
<description><![CDATA[Информативные ответы на все вопросы курса «Программирование» в соответствии с Государственным образовательным стандартом.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Информативные ответы на все вопросы курса «Программирование» в соответствии с Государственным образовательным стандартом.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:13 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260209-stefan-koh-vvedenie-v-javascript-dlya-maga.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260209-stefan-koh-vvedenie-v-javascript-dlya-maga.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:13 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>IvanStorogev? KpNemo - Как почистить сканы книг и сделать книгу</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260210-ivanstorogev-kpnemo-kak-pochistit-skany-knig-i-sdelat-knigu.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260210-ivanstorogev-kpnemo-kak-pochistit-skany-knig-i-sdelat-knigu.html</link>
<description><![CDATA[В статье описана очистка сканов книг непосредственно после сканирования, перед дальнейшей обработкой. Речь будет идти только о черно-белых книгах (текст и штриховые рисунки). Обработку книг с цветными картинками нужно разбирать отдельно. Способы обработки сканов ScanKromsator.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В статье описана очистка сканов книг непосредственно после сканирования, перед дальнейшей обработкой. Речь будет идти только о черно-белых книгах (текст и штриховые рисунки). Обработку книг с цветными картинками нужно разбирать отдельно. Способы обработки сканов ScanKromsator.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:13 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Алистэр Коуберн - Парное программирование: преимущества и недостатки</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260206-alister-koubern-parnoe-programmirovanie.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260206-alister-koubern-parnoe-programmirovanie.html</link>
<description><![CDATA[Парное, или совместное, программирование является процессом создания программного обеспечения двумя программистами, работающими бок о бок за одним компьютером. С помощью опросов и специальных экспериментов авторы этой статьи исследовали положительные и отрицательные стороны такого стиля работы. Они обнаружили, что при парном программировании время разработки увеличивается на 15%, но при этом улучшается дизайн системы, уменьшается количество дефектов, снижается риск, связанный с занятостью в проекте определенных сотрудников, растет технический уровень команды, улучшается взаимодействие и коммуникация, а кроме того, сам процесс работы в целом доставляет гораздо больше удовольствия.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Парное, или совместное, программирование является процессом создания программного обеспечения двумя программистами, работающими бок о бок за одним компьютером. С помощью опросов и специальных экспериментов авторы этой статьи исследовали положительные и отрицательные стороны такого стиля работы. Они обнаружили, что при парном программировании время разработки увеличивается на 15%, но при этом улучшается дизайн системы, уменьшается количество дефектов, снижается риск, связанный с занятостью в проекте определенных сотрудников, растет технический уровень команды, улучшается взаимодействие и коммуникация, а кроме того, сам процесс работы в целом доставляет гораздо больше удовольствия.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:12 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Бьярн Страустрап - Справочное руководство по C++</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260207-byarn-straustrap-spravochnoe-rukovodstvo-po-c++.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260207-byarn-straustrap-spravochnoe-rukovodstvo-po-c++.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:12 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Михаил Боде - Раскрутка: секреты эффективного продвижения сайтов</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260205-mihail-bode-raskrutka-sekrety-effektivnogo.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260205-mihail-bode-raskrutka-sekrety-effektivnogo.html</link>
<description><![CDATA[Издание представляет собой самое полное и подробное руководство по поисковой оптимизации (SEO) от практикующих специалистов данной области.Из книги вы узнаете основы SEO – алгоритмы, цели, принципы, особенности оптимизации. Отдельные главы посвящены специалистам, всем, кто желает построить собственную компанию и организовать, а также клиентам, использующим данный вид сервиса.В приведенных интервью своим опытом делятся известные в интернет — сфере личности, эксперты в области SEO: Сергей Людкевич (Корпорация РБС), Алексей Жуков (UnMedia), Илья Зябрев (AlterTrader Research Ltd.), Роман Клевцов (Optimism), Елизавета Трибунская (SearchEngines.ru), Леонид Гроховский (ТопЭксперт).Издание адресовано всем, кто начинает постигать основы поисковой оптимизации, и специалистам, желающим повысить свой профессиональный уровень благодаря практическому опыту авторов и приведенным рекомендациям от ведущих российских компаний по разработке интернет — решений.12+ (В соответствии с Федеральным законом от 29 декабря 2010 г. № 436 — ФЗ.)]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Издание представляет собой самое полное и подробное руководство по поисковой оптимизации (SEO) от практикующих специалистов данной области.Из книги вы узнаете основы SEO – алгоритмы, цели, принципы, особенности оптимизации. Отдельные главы посвящены специалистам, всем, кто желает построить собственную компанию и организовать, а также клиентам, использующим данный вид сервиса.В приведенных интервью своим опытом делятся известные в интернет — сфере личности, эксперты в области SEO: Сергей Людкевич (Корпорация РБС), Алексей Жуков (UnMedia), Илья Зябрев (AlterTrader Research Ltd.), Роман Клевцов (Optimism), Елизавета Трибунская (SearchEngines.ru), Леонид Гроховский (ТопЭксперт).Издание адресовано всем, кто начинает постигать основы поисковой оптимизации, и специалистам, желающим повысить свой профессиональный уровень благодаря практическому опыту авторов и приведенным рекомендациям от ведущих российских компаний по разработке интернет — решений.12+ (В соответствии с Федеральным законом от 29 декабря 2010 г. № 436 — ФЗ.)]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:11 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>А. Легалов - Применение Windows API</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260203-a-legalov-primenenie-windows-api.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260203-a-legalov-primenenie-windows-api.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:10 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Олег Бройтман - Драматическая история Python и Zope</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260204-oleg-broitman-dramaticheskaya-istoriya-python-i-zope.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260204-oleg-broitman-dramaticheskaya-istoriya-python-i-zope.html</link>
<description><![CDATA[Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:10 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Валентин Озеров - Советы по Delphi. Версия 1.0.6</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260201-valentin-ozerov-sovety-po-delphi-versiya-106.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260201-valentin-ozerov-sovety-po-delphi-versiya-106.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:09 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Чои Вин - Как спроектировать современный сайт</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260202-choi-vin-kak-sproektirovat-sovremennyi-sait.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260202-choi-vin-kak-sproektirovat-sovremennyi-sait.html</link>
<description><![CDATA[Проектирование интернет-сайтов на базе сеток – бесценный инструмент для организации веб-страниц и создания привлекательных веб-интерфейсов, помогающий разрабатывать по-настоящему современные, сложные и вместе с тем изящные интернет-проекты. Эта книга позволит вам в совершенстве овладеть искусством проектирования сайтов с помощью сетки. Здесь изложены основы теории сеток и главные принципы работы, также вы найдете множество упражнений, посвященных практической реализации этих идей. Книга ориентирована на опытного читателя, уже обладающего навыками использования технологий HTML, CSS и JavaScript для создания веб-страниц. Если вы профессионально занимаетесь веб-дизайном, руководите разработкой интернет-проектов и интересуетесь вопросами юзабилити и дизайна веб-интерфейсов, эта книга – для вас.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Проектирование интернет-сайтов на базе сеток – бесценный инструмент для организации веб-страниц и создания привлекательных веб-интерфейсов, помогающий разрабатывать по-настоящему современные, сложные и вместе с тем изящные интернет-проекты. Эта книга позволит вам в совершенстве овладеть искусством проектирования сайтов с помощью сетки. Здесь изложены основы теории сеток и главные принципы работы, также вы найдете множество упражнений, посвященных практической реализации этих идей. Книга ориентирована на опытного читателя, уже обладающего навыками использования технологий HTML, CSS и JavaScript для создания веб-страниц. Если вы профессионально занимаетесь веб-дизайном, руководите разработкой интернет-проектов и интересуетесь вопросами юзабилити и дизайна веб-интерфейсов, эта книга – для вас.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:09 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>TWDragon - Создание электронных книг из сканов. DjVu или Pdf из бумажной книги легко и быстро</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260199-twdragon-sozdanie-elektronnyh-knig-iz-skanov-djvu-ili-pdf-iz.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260199-twdragon-sozdanie-elektronnyh-knig-iz-skanov-djvu-ili-pdf-iz.html</link>
<description><![CDATA[Эта мини инструкция в картинках, описывающая полный цикл создания электронной версии научно-технической книги, и предназначена для человека, искренне захотевшего сделать приемлемого качества е-книгу, но не знающего с чего начать.Итак: перед вами взятая у приятеля, из библиотеки, или просто хорошая, интересная книга, которую хотелось бы иметь на компьютере. И не просто иметь, а иметь в таком виде, который позволил бы выполнять поиск по тексту, удобно читать книгу на экране монитора или на устройствах еВоок, а если это не научно-техническая или справочная литература – еще и читать на любимом сотовом телефоне, iPhon'e или PDA. В этом пошаговом руководстве, основанном на собственном опыте, я постараюсь рассказать о том, как «выжать» максимум результатов из проделанной простой, но иногда весьма утомительной работы по сканированию книги.Пусть вас не испугает длина этого руководства и кажущаяся сложность сканирования и обработки книги. Процесс действительно довольно сложен и многоступенчат, но поверьте мне, описать все эти операции было гораздо труднее, чем выполнить их шаг за шагом.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта мини инструкция в картинках, описывающая полный цикл создания электронной версии научно-технической книги, и предназначена для человека, искренне захотевшего сделать приемлемого качества е-книгу, но не знающего с чего начать.Итак: перед вами взятая у приятеля, из библиотеки, или просто хорошая, интересная книга, которую хотелось бы иметь на компьютере. И не просто иметь, а иметь в таком виде, который позволил бы выполнять поиск по тексту, удобно читать книгу на экране монитора или на устройствах еВоок, а если это не научно-техническая или справочная литература – еще и читать на любимом сотовом телефоне, iPhon'e или PDA. В этом пошаговом руководстве, основанном на собственном опыте, я постараюсь рассказать о том, как «выжать» максимум результатов из проделанной простой, но иногда весьма утомительной работы по сканированию книги.Пусть вас не испугает длина этого руководства и кажущаяся сложность сканирования и обработки книги. Процесс действительно довольно сложен и многоступенчат, но поверьте мне, описать все эти операции было гораздо труднее, чем выполнить их шаг за шагом.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:08 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260200-donald-boks-sushchnost-tehnologii-som-biblioteka.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260200-donald-boks-sushchnost-tehnologii-som-biblioteka.html</link>
<description><![CDATA[В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:08 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Алистэр Коуберн - Каждому проекту своя методология</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260197-alister-koubern-kazhdomu-proektu-svoya-metodologiya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260197-alister-koubern-kazhdomu-proektu-svoya-metodologiya.html</link>
<description><![CDATA[Как только мы пытаемся разобраться, "из чего же состоит методология", сразу становится понятно, что методологий должно быть много. При этом для каждого конкретного проекта "оптимальной" будет одна какая-то методология. Более того, все люди обладают разными склонностями, которые обусловлены их жизненным опытом, страхами и принципами. При выборе методологии особое внимание нужно уделять трем основным факторам: размеру команды разработчиков, критичности проекта для компании и его приоритетности. Помимо этого, на результат будут оказывать влияние как культурные ценности команды, так и индивидуальные характеристики ее членов. В этой статье описаны структура и опыт использования этих принципов в проектных разработках.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Как только мы пытаемся разобраться, "из чего же состоит методология", сразу становится понятно, что методологий должно быть много. При этом для каждого конкретного проекта "оптимальной" будет одна какая-то методология. Более того, все люди обладают разными склонностями, которые обусловлены их жизненным опытом, страхами и принципами. При выборе методологии особое внимание нужно уделять трем основным факторам: размеру команды разработчиков, критичности проекта для компании и его приоритетности. Помимо этого, на результат будут оказывать влияние как культурные ценности команды, так и индивидуальные характеристики ее членов. В этой статье описаны структура и опыт использования этих принципов в проектных разработках.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:07 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Стэн Трухильо - Графика для Windows средствами DirectDraw</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260198-sten-truhilo-grafika-dlya-windows-sredstvami-directdraw.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260198-sten-truhilo-grafika-dlya-windows-sredstvami-directdraw.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:07 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>М. Кривцов - Конец холивара. Pascal vs C</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260195-m-krivcov-konec-holivara-pascal-vs-c.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260195-m-krivcov-konec-holivara-pascal-vs-c.html</link>
<description><![CDATA[Данное пособие является введением в основы программирования на двух языках. Сначала рассматриваются простые примеры на Pascal с описанием алгоритмов на русском языке и использованием графических блок-схем, затем эти же примеры приводятся в программах на C.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Данное пособие является введением в основы программирования на двух языках. Сначала рассматриваются простые примеры на Pascal с описанием алгоритмов на русском языке и использованием графических блок-схем, затем эти же примеры приводятся в программах на C.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:06 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260196-maikl-morrison-sozdanie-igr-dlya-mobilnyh-telefonov.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260196-maikl-morrison-sozdanie-igr-dlya-mobilnyh-telefonov.html</link>
<description><![CDATA[Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр.В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки.Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга – для вас! Перевод: К. Михалкин]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр.В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки.Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга – для вас! Перевод: К. Михалкин]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:06 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Гарольд Родригес - Краткое введение в программирование на Bash</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260193-garold-rodriges-kratkoe-vvedenie-v-programmirovanie.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260193-garold-rodriges-kratkoe-vvedenie-v-programmirovanie.html</link>
<description><![CDATA[Предлагаем вам познакомиться со статьей Гарольда Родригеса (Harold Rodriguez) Краткое введение в программирование на Bash«Данное введение в программирование на bash прельстило меня своей краткостью и содержательностью. В то же время я изменил несколько примеров, потому что они делали слегка не то, что ожидается новичками. Начинающим текст будет полезен как отправная точка для начала написания скриптов. Опытным — как справочник. Удачного чтения!» Антон Чернышов, переводчик.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Предлагаем вам познакомиться со статьей Гарольда Родригеса (Harold Rodriguez) Краткое введение в программирование на Bash«Данное введение в программирование на bash прельстило меня своей краткостью и содержательностью. В то же время я изменил несколько примеров, потому что они делали слегка не то, что ожидается новичками. Начинающим текст будет полезен как отправная точка для начала написания скриптов. Опытным — как справочник. Удачного чтения!» Антон Чернышов, переводчик.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:05 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>А. Цветкова - Информатика и информационные технологии: конспект лекций</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260194-a-cvetkova-informatika-i-informacionnye-tehnologii.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260194-a-cvetkova-informatika-i-informacionnye-tehnologii.html</link>
<description><![CDATA[Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования РФ и предназначен для освоения студентами вузов специальной дисциплины «Информатика и информационные технологии». Лаконичное и четкое изложение материала, продуманный отбор необходимых тем позволяют быстро и качественно подготовиться к семинарам, зачетам и экзаменам по данному предмету.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования РФ и предназначен для освоения студентами вузов специальной дисциплины «Информатика и информационные технологии». Лаконичное и четкое изложение материала, продуманный отбор необходимых тем позволяют быстро и качественно подготовиться к семинарам, зачетам и экзаменам по данному предмету.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:05 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260191-ivo-salmre-programmirovanie-mobilnyh-ustroistv-na.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260191-ivo-salmre-programmirovanie-mobilnyh-ustroistv-na.html</link>
<description><![CDATA[Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:04 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Тарас Сорока - Русский справочник по Win32 API</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260192-taras-soroka-russkii-spravochnik-po-win32-api.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260192-taras-soroka-russkii-spravochnik-po-win32-api.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:04 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Джеффри Мак-Манус - Обработка баз данных на Visual Basic®.NET</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260189-dzheffri-mak-manus-obrabotka-baz-dannyh-na-visual-basic®net.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260189-dzheffri-mak-manus-obrabotka-baz-dannyh-na-visual-basic®net.html</link>
<description><![CDATA[Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000. Затем рассматриваются способы использования основных объектов модели ADO.NET для доступа к данным в реляционных базах данных. Благодаря подробным примерам, читатели могут изучить способы использования основных свойств и методов, а также узнать о более сложных компонентах и технологиях. Многочисленные листинги с кодом на языке Visual Basic .NET иллюстрируют используемые концепции, а бизнес-ситуации показывают практическую область их применения.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000. Затем рассматриваются способы использования основных объектов модели ADO.NET для доступа к данным в реляционных базах данных. Благодаря подробным примерам, читатели могут изучить способы использования основных свойств и методов, а также узнать о более сложных компонентах и технологиях. Многочисленные листинги с кодом на языке Visual Basic .NET иллюстрируют используемые концепции, а бизнес-ситуации показывают практическую область их применения.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:03 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260190-thomas-larsson-vvedenie-v-napisanie-skriptov-na-pitone-dlya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260190-thomas-larsson-vvedenie-v-napisanie-skriptov-na-pitone-dlya.html</link>
<description><![CDATA[Третье издание, расширенное и обновлённое для Blender 2.57]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Третье издание, расширенное и обновлённое для Blender 2.57]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:03 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Андрей Ершов - Программирование — вторая грамотность</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260187-andrei-ershov-programmirovanie--vtoraya-gramotnost.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260187-andrei-ershov-programmirovanie--vtoraya-gramotnost.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:02 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260188-aleksandr-klimov-programmirovanie-kpk-i-smartfonov-na.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260188-aleksandr-klimov-programmirovanie-kpk-i-smartfonov-na.html</link>
<description><![CDATA[Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:02 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Дэвид Лебланк - 19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260185-devid-leblank-19-smertnyh-grehov-ugrozhayushchih.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260185-devid-leblank-19-smertnyh-grehov-ugrozhayushchih.html</link>
<description><![CDATA[Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений. В ней рассмотрены 19 грехов, угрожающих безопасности программ, и показано, как от них избавиться. Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, C#, Java, Visual Basic, Visual Basic.NET, Perl, Python в операционных системах Windows, Unix, Linux, Mac OS, Novell Netware. Авторы издания, Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, обучают программистов, как писать безопасный код в компании Microsoft. На различных примерах продемонстрированы как сами ошибки, так и способы их исправления и защиты от них. Если вы программист, то вам просто необходимо прочесть эту книгу. Перевод: А. Слинкин]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений. В ней рассмотрены 19 грехов, угрожающих безопасности программ, и показано, как от них избавиться. Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, C#, Java, Visual Basic, Visual Basic.NET, Perl, Python в операционных системах Windows, Unix, Linux, Mac OS, Novell Netware. Авторы издания, Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, обучают программистов, как писать безопасный код в компании Microsoft. На различных примерах продемонстрированы как сами ошибки, так и способы их исправления и защиты от них. Если вы программист, то вам просто необходимо прочесть эту книгу. Перевод: А. Слинкин]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:01 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Ори Померанц - Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260186-ori-pomeranc-enciklopediya-razrabotchika-modulei-yadra.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260186-ori-pomeranc-enciklopediya-razrabotchika-modulei-yadra.html</link>
<description><![CDATA[Linux Kernel Module Programming Guide свободная книга; Вы можете воспроизводить и/или изменять ее в соответствии с версией 2 (или, в вашем случае, любой более поздней версией) GNU General Public License, опубликованной Free Software Foundation. Версия 2 поставляется с этим документом в Приложении E.Эта книга распространяется в надежде, что будет полезна, но без какой-либо гарантии; даже без подразумеваемой гарантии высокого спроса или пригодности какой-либо для специфической цели.Автор поощряет широкое распространение этой книги для персонального или коммерческого использования, если вышеупомянутое примечание относительно авторского права остается неповрежденным, и распространитель твердо придерживается условий GNU General Public License (см. Приложение E). Вы можете копировать и распространять эту книгу бесплатно или для получения прибыли. Никакое явное разрешение не требуется от автора для воспроизводства этой книги в любой среде, физической или электронной.Обратите внимание, производные работы и переводы этого документа должны быть помещены согласно GNU General Public License, и первоначальное примечание относительно авторского права должно остаться неповрежденным. Если Вы пожертвовали новый материал этой книге, Вы должны сделать исходный текст доступным для ваших изменений. Пожалуйста делайте изменения и модификации, доступные непосредственно поддерживающему данный проект Ori Pomerantz. Он объединит модификации и обеспечит непротиворечивость изменений для всего Linux сообщества.Если Вы планируете издавать и распространять эту книгу коммерчески, пожертвования, лицензионные платежи, и/или напечатанные копии будут высоко оценены автором и Linux Documentation Project (LDP). Содействие таким образом показывает вашу поддержку свободного программного обеспечения и Linux Documentation Project. Если Вы имеете вопросы или комментарии, пожалуйста войдите в контакт с автором по адресу, приведенному выше.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Linux Kernel Module Programming Guide свободная книга; Вы можете воспроизводить и/или изменять ее в соответствии с версией 2 (или, в вашем случае, любой более поздней версией) GNU General Public License, опубликованной Free Software Foundation. Версия 2 поставляется с этим документом в Приложении E.Эта книга распространяется в надежде, что будет полезна, но без какой-либо гарантии; даже без подразумеваемой гарантии высокого спроса или пригодности какой-либо для специфической цели.Автор поощряет широкое распространение этой книги для персонального или коммерческого использования, если вышеупомянутое примечание относительно авторского права остается неповрежденным, и распространитель твердо придерживается условий GNU General Public License (см. Приложение E). Вы можете копировать и распространять эту книгу бесплатно или для получения прибыли. Никакое явное разрешение не требуется от автора для воспроизводства этой книги в любой среде, физической или электронной.Обратите внимание, производные работы и переводы этого документа должны быть помещены согласно GNU General Public License, и первоначальное примечание относительно авторского права должно остаться неповрежденным. Если Вы пожертвовали новый материал этой книге, Вы должны сделать исходный текст доступным для ваших изменений. Пожалуйста делайте изменения и модификации, доступные непосредственно поддерживающему данный проект Ori Pomerantz. Он объединит модификации и обеспечит непротиворечивость изменений для всего Linux сообщества.Если Вы планируете издавать и распространять эту книгу коммерчески, пожертвования, лицензионные платежи, и/или напечатанные копии будут высоко оценены автором и Linux Documentation Project (LDP). Содействие таким образом показывает вашу поддержку свободного программного обеспечения и Linux Documentation Project. Если Вы имеете вопросы или комментарии, пожалуйста войдите в контакт с автором по адресу, приведенному выше.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:01 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Уильям Стивенс - UNIX: взаимодействие процессов</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260184-uilyam-stivens-unix-vzaimodeistvie-processov.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260184-uilyam-stivens-unix-vzaimodeistvie-processov.html</link>
<description><![CDATA[Книга написана известным экспертом по операционной системе UNIX и посвящена описанию одной из форм межпроцессного взаимодействия, IPC, с использованием которой создается большинство сложных программ. В ней описываются четыре возможности разделения решаемых задач между несколькими процессами или потоками одного процесса: передача сообщений, синхронизация, разделяемая память, удаленный вызов процедур.Книга содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по IPC, и как справочник для опытных программистов.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга написана известным экспертом по операционной системе UNIX и посвящена описанию одной из форм межпроцессного взаимодействия, IPC, с использованием которой создается большинство сложных программ. В ней описываются четыре возможности разделения решаемых задач между несколькими процессами или потоками одного процесса: передача сообщений, синхронизация, разделяемая память, удаленный вызов процедур.Книга содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по IPC, и как справочник для опытных программистов.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:22:00 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Джеймс Уиттакер - Как тестируют в Google</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260182-dzheims-uittaker-kak-testiruyut-v-google.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260182-dzheims-uittaker-kak-testiruyut-v-google.html</link>
<description><![CDATA[В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и компаниях любого размера. Авторы книги сами работали над продуктами Google, создавая инструменты тестирования, настраивая процессы и занимаясь непосредственно тестированием. Книга рассчитана на профессионалов из индустрии разработки программного обеспечения: специалистов по тестированию, программистов, менеджеров.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и компаниях любого размера. Авторы книги сами работали над продуктами Google, создавая инструменты тестирования, настраивая процессы и занимаясь непосредственно тестированием. Книга рассчитана на профессионалов из индустрии разработки программного обеспечения: специалистов по тестированию, программистов, менеджеров.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:59 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Александр Чиртик - HTML: Популярный самоучитель</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260183-aleksandr-chirtik-html-populyarnyi-samouchitel.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260183-aleksandr-chirtik-html-populyarnyi-samouchitel.html</link>
<description><![CDATA[В книге кратко и просто описывается язык HTML. Прочитав ее, вы научитесь создавать собственные веб-страницы, причем не только простые, но и содержащие таблицы, видео и звук. Более гибко оформить веб-страницы вам поможет рассмотренная в книге технология CSS. А при желании вы сможете сделать веб-страницы динамичными с помощью сценариев JavaScript: описание этого языка вместе с кратким описанием DOM (объектной модели документа) также приведено в этой книге. В последних главах рассматривается пример создания небольшого сайта с использованием всех рассмотренных в книге технологий, а также освещаются основные вопросы публикации сайта в сети Интернет.Приведенные в книге коды можно найти на сайте www.piter.com.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В книге кратко и просто описывается язык HTML. Прочитав ее, вы научитесь создавать собственные веб-страницы, причем не только простые, но и содержащие таблицы, видео и звук. Более гибко оформить веб-страницы вам поможет рассмотренная в книге технология CSS. А при желании вы сможете сделать веб-страницы динамичными с помощью сценариев JavaScript: описание этого языка вместе с кратким описанием DOM (объектной модели документа) также приведено в этой книге. В последних главах рассматривается пример создания небольшого сайта с использованием всех рассмотренных в книге технологий, а также освещаются основные вопросы публикации сайта в сети Интернет.Приведенные в книге коды можно найти на сайте www.piter.com.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:59 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>У Клоксин - ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ ПРОЛОГ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260180-u-kloksin-programmirovanie-na-yazyke-prolog.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260180-u-kloksin-programmirovanie-na-yazyke-prolog.html</link>
<description><![CDATA[Книга английских специалистов, содержащая описание основ логического программирования и особенностей языка Пролог – базового языка ЭВМ пятого поколения. Области применения этого языка связаны с разработкой экспертных систем, интеллектуальных баз данных, обработкой естественного языка, разработкой компиляторов ЭВМ. Книга полезна для первого ознакомления с языком Пролог.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга английских специалистов, содержащая описание основ логического программирования и особенностей языка Пролог – базового языка ЭВМ пятого поколения. Области применения этого языка связаны с разработкой экспертных систем, интеллектуальных баз данных, обработкой естественного языка, разработкой компиляторов ЭВМ. Книга полезна для первого ознакомления с языком Пролог.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:58 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260181-vladimir-volkov-programmirovanie-dlya-karmannyh.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260181-vladimir-volkov-programmirovanie-dlya-karmannyh.html</link>
<description><![CDATA[Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:58 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Олег Титов - Работа с COM и LPT в Win32.</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260179-oleg-titov-rabota-s-com-i-lpt-v-win32.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260179-oleg-titov-rabota-s-com-i-lpt-v-win32.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:57 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>А Ковязин - Мир InterBase. Архитектура, администрирование и разработка приложений баз данных в InterBase/FireBird/Yaffil</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260177-a-kovyazin-mir-interbase-arhitektura-administrirovanie-i.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260177-a-kovyazin-mir-interbase-arhitektura-administrirovanie-i.html</link>
<description><![CDATA[Добро пожаловать в форум...Тема: "Мир Interbase.." или "FireBird.." Что выбратьЗдравствуйте, Господа!Начинаю потихоньку знакомиться с InterBase и решил приобрести книжку (поскольку с монитора читать довольно тяжело). Почитав отзывы, понял, что выбирать придется между «Мир InterBase» (Ковязин, Востриков) и «FireBird. Руководство разработчика баз данных) (Х.Борри). К сожалению, денег на обе не хватит.В связи с этим вопросы:·Какая из этих книг доступнее для новичка, только начинающего изучать СУБД и проектирование БД·В какой степени эти книги, так сказать, взаимозаменяемы. Т.е. насколько знания, полученные из книги про InterBase(например) применимы для работы с FireBird и наоборот.Заранее всем спасибо за ответы.С уважением, Londinium---------Гаджимурадов Рустам1. Если ты совсем новичек, то бери первую - в ней доступнее.2. Если ты новичек только в ИБ, то лучше вторую.3. Вторую книжку желательно иметь под рукой по-любому - независимо от того, есть ли первая.4. Важно - во второй нет нихрена (кажется) про библиотеки доступа (IBX, FIBPlus).5. Знания про InterBase, полученные из первой книги, применимы к FireBird практически в полном объеме....]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Добро пожаловать в форум...Тема: "Мир Interbase.." или "FireBird.." Что выбратьЗдравствуйте, Господа!Начинаю потихоньку знакомиться с InterBase и решил приобрести книжку (поскольку с монитора читать довольно тяжело). Почитав отзывы, понял, что выбирать придется между «Мир InterBase» (Ковязин, Востриков) и «FireBird. Руководство разработчика баз данных) (Х.Борри). К сожалению, денег на обе не хватит.В связи с этим вопросы:·Какая из этих книг доступнее для новичка, только начинающего изучать СУБД и проектирование БД·В какой степени эти книги, так сказать, взаимозаменяемы. Т.е. насколько знания, полученные из книги про InterBase(например) применимы для работы с FireBird и наоборот.Заранее всем спасибо за ответы.С уважением, Londinium---------Гаджимурадов Рустам1. Если ты совсем новичек, то бери первую - в ней доступнее.2. Если ты новичек только в ИБ, то лучше вторую.3. Вторую книжку желательно иметь под рукой по-любому - независимо от того, есть ли первая.4. Важно - во второй нет нихрена (кажется) про библиотеки доступа (IBX, FIBPlus).5. Знания про InterBase, полученные из первой книги, применимы к FireBird практически в полном объеме....]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:56 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Виктор Гольцман - MySQL 5.0. Библиотека программиста</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260178-viktor-golcman-mysql-50-biblioteka-programmista.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260178-viktor-golcman-mysql-50-biblioteka-programmista.html</link>
<description><![CDATA[Эта книга предназначена для всех, кто желает освоить СУБД MySQL. Для ее чтения вам не нужны никакие специальные знания – достаточно быть пользователем Windows. Вы узнаете, как установить и запустить MySQL, как создать собственную базу данных, как работать с данными при помощи команд SQL, как администрировать базу данных и оптимизировать ее работу. Разработчики веб-приложений на языках PHP, Perl и Java найдут в этой книге полезные сведения по использованию базы данных MySQL в соответствующих приложениях. Для всех операций, которые вам предстоит выполнить, приводятся подробные пошаговые инструкции, все основные действия поясняются на примере учебной базы данных.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта книга предназначена для всех, кто желает освоить СУБД MySQL. Для ее чтения вам не нужны никакие специальные знания – достаточно быть пользователем Windows. Вы узнаете, как установить и запустить MySQL, как создать собственную базу данных, как работать с данными при помощи команд SQL, как администрировать базу данных и оптимизировать ее работу. Разработчики веб-приложений на языках PHP, Perl и Java найдут в этой книге полезные сведения по использованию базы данных MySQL в соответствующих приложениях. Для всех операций, которые вам предстоит выполнить, приводятся подробные пошаговые инструкции, все основные действия поясняются на примере учебной базы данных.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:56 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Вячеслав Пупышев - 50 задач по началам программирования</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260175-vyacheslav-pupyshev-50-zadach-po-nachalam-programmirovaniya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260175-vyacheslav-pupyshev-50-zadach-po-nachalam-programmirovaniya.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:55 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор!</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260176-dzhek-krenshou-davaite-sozdadim-kompilyator.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260176-dzhek-krenshou-davaite-sozdadim-kompilyator.html</link>
<description><![CDATA[Эта серия, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта серия, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:55 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Е. Миркес - Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260173-e-mirkes-uchebnoe-posobie-po-kursu-neiroinformatika.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260173-e-mirkes-uchebnoe-posobie-po-kursu-neiroinformatika.html</link>
<description><![CDATA[Данное учебное пособие подготовлено на основе курса лекций по дисциплине «Нейроинформатика», читавшегося с 1994 года на факультете Информатики и вычислительной техники Красноярского государственного технического университета.Несколько слов о структуре пособия. Далее во введении приведены учебный план по данному курсу, задания на лабораторные работы. Следующие главы содержат одну или несколько лекций. Материал, приведенный в главах, несколько шире того, что обычно дается на лекциях. В приложения вынесены описания программ, используемых в данном курсе (Clab и Нейроучебник), и проект стандарта нейрокомпьютера, включающий в себя два уровня — уровень запросов компонентов универсального нейрокомпьютера и уровень языков описания отдельных компонентов нейрокомпьютера.Данное пособие является электронным и включает в себя программы, необходимые для выполнения лабораторных работ.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Данное учебное пособие подготовлено на основе курса лекций по дисциплине «Нейроинформатика», читавшегося с 1994 года на факультете Информатики и вычислительной техники Красноярского государственного технического университета.Несколько слов о структуре пособия. Далее во введении приведены учебный план по данному курсу, задания на лабораторные работы. Следующие главы содержат одну или несколько лекций. Материал, приведенный в главах, несколько шире того, что обычно дается на лекциях. В приложения вынесены описания программ, используемых в данном курсе (Clab и Нейроучебник), и проект стандарта нейрокомпьютера, включающий в себя два уровня — уровень запросов компонентов универсального нейрокомпьютера и уровень языков описания отдельных компонентов нейрокомпьютера.Данное пособие является электронным и включает в себя программы, необходимые для выполнения лабораторных работ.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:54 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Борис Вольфсон - Гибкое управление проектами и продуктами</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260174-boris-volfson-gibkoe-upravlenie-proektami-i.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260174-boris-volfson-gibkoe-upravlenie-proektami-i.html</link>
<description><![CDATA[Если вы интересуетесь гибкими методологиями по управлению проектами и разработке продуктов, значит, это практическое руководство идеально вам подходит. Борис Вольфсон уже много лет работает в этой сфере, а в данной книге делится своим опытом, который может изменить вашу работу, подход к работе в вашей IT-команде, а со временем и во всей вашей компании.От других подобных книг эта отличается двумя факторами: сочетанием теории и практики и описанием самых различных аспектов создания продуктов – от управления до разработки и аналитики. В рамках теоретической части по управлению проектами и продуктом описывается современное состояние методологии Scrum и основы Kanban. Практическая часть посвящена бизнес-моделированию, управлению требованиями, аналитикой требований, управлению командами, оценкой сроков, управлению рисками, инженерным практикам разработки (по большей части из экстремального программирования), контролю и обеспечению качества, внедрению и масштабированию Scrum.Начните применять на практике гибкие методологии, чтобы успешно управлять проектами и создавать продукты!]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Если вы интересуетесь гибкими методологиями по управлению проектами и разработке продуктов, значит, это практическое руководство идеально вам подходит. Борис Вольфсон уже много лет работает в этой сфере, а в данной книге делится своим опытом, который может изменить вашу работу, подход к работе в вашей IT-команде, а со временем и во всей вашей компании.От других подобных книг эта отличается двумя факторами: сочетанием теории и практики и описанием самых различных аспектов создания продуктов – от управления до разработки и аналитики. В рамках теоретической части по управлению проектами и продуктом описывается современное состояние методологии Scrum и основы Kanban. Практическая часть посвящена бизнес-моделированию, управлению требованиями, аналитикой требований, управлению командами, оценкой сроков, управлению рисками, инженерным практикам разработки (по большей части из экстремального программирования), контролю и обеспечению качества, внедрению и масштабированию Scrum.Начните применять на практике гибкие методологии, чтобы успешно управлять проектами и создавать продукты!]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:54 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Дмитрий Пустовит - FB2-Librarian (Библиотекарь) Руководство</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260171-dmitrii-pustovit-fb2-librarian-bibliotekar-rukovodstvo.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260171-dmitrii-pustovit-fb2-librarian-bibliotekar-rukovodstvo.html</link>
<description><![CDATA[Добро пожаловать в программу FB2-Librarian (Библиотекарь)!Данная программа предназначена для хранения и каталогизации электронной литературы и обладает следующими основными возможностями:· Ведёт базу данных имеющихся книг. Информация хранится в формате бесплатной (но достаточно надежной и мощной) СУБД Firebird 1.5.· Отображает большое количество информации о книге, включая аннотацию и обложку.· Позволяет вести дополнительную информацию – например, подробные сведения об авторе (биографию, библиографию).· Поддерживает раздельную работу пользователей. Для каждого пользователя ведется отдельная история чтения книг, избранное. Позволяет пользователям оценивать книги и добавлять рецензии.· Может экспортировать книги из библиотеки на ActiveSync-устройство (поддерживаются устройства под управлением WinCE и PalmOS) или просто в отдельную папку.· Может работать как в локальном, так и в сетевом режиме.Основной поддерживаемый формат – FB2.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Добро пожаловать в программу FB2-Librarian (Библиотекарь)!Данная программа предназначена для хранения и каталогизации электронной литературы и обладает следующими основными возможностями:· Ведёт базу данных имеющихся книг. Информация хранится в формате бесплатной (но достаточно надежной и мощной) СУБД Firebird 1.5.· Отображает большое количество информации о книге, включая аннотацию и обложку.· Позволяет вести дополнительную информацию – например, подробные сведения об авторе (биографию, библиографию).· Поддерживает раздельную работу пользователей. Для каждого пользователя ведется отдельная история чтения книг, избранное. Позволяет пользователям оценивать книги и добавлять рецензии.· Может экспортировать книги из библиотеки на ActiveSync-устройство (поддерживаются устройства под управлением WinCE и PalmOS) или просто в отдельную папку.· Может работать как в локальном, так и в сетевом режиме.Основной поддерживаемый формат – FB2.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:53 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>W Cat - Язык программирования Euphoria. Справочное руководство</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260172-w-cat-yazyk-programmirovaniya-euphoria-spravochnoe.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260172-w-cat-yazyk-programmirovaniya-euphoria-spravochnoe.html</link>
<description><![CDATA[Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:53 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Скотт Мейерс - Эффективное использование STL</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260169-skott-meiers-effektivnoe-ispolzovanie-stl.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260169-skott-meiers-effektivnoe-ispolzovanie-stl.html</link>
<description><![CDATA[В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:52 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260170-simon-robinson-c-dlya-professionalov-tom-ii.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260170-simon-robinson-c-dlya-professionalov-tom-ii.html</link>
<description><![CDATA[C# для профессионаловПлатформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.Для кого предназначена эта книгаЭта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.Основные темы книги• Все особенности языка C#• C# и объектно-ориентированное программирование• Приложения и службы Windows• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET• Сборки .NET• Доступ к данным при помощи ADO NET• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory]]></description>
<turbo:content><![CDATA[C# для профессионаловПлатформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.Для кого предназначена эта книгаЭта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.Основные темы книги• Все особенности языка C#• C# и объектно-ориентированное программирование• Приложения и службы Windows• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET• Сборки .NET• Доступ к данным при помощи ADO NET• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:52 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260167-mihail-krasnov-grafika-directx-v-delphi.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260167-mihail-krasnov-grafika-directx-v-delphi.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:51 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>W Cat - Задачник по программированию( для школы )</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260168-w-cat-zadachnik-po-programmirovaniyu-dlya-shkoly-.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260168-w-cat-zadachnik-po-programmirovaniyu-dlya-shkoly-.html</link>
<description><![CDATA[Задачи для школьника, должны быть веселы!На наших занятиях, запрещена фраза "мы это не проходили" - если это надо для решения задачи - "пройди", источников море, учитель подскажет.Не получается? Возможно, ты выбрал задачу не по силам, ничего - это тоже опыт, отложи, попробуй следующую. Мало решить задачу, придумай свою...Ученик должен уметь: (поставить задачу + решить задачу + учиться) * n ...]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Задачи для школьника, должны быть веселы!На наших занятиях, запрещена фраза "мы это не проходили" - если это надо для решения задачи - "пройди", источников море, учитель подскажет.Не получается? Возможно, ты выбрал задачу не по силам, ничего - это тоже опыт, отложи, попробуй следующую. Мало решить задачу, придумай свою...Ученик должен уметь: (поставить задачу + решить задачу + учиться) * n ...]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:51 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260164-d-stefens-c++-sbornik-receptov.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260164-d-stefens-c++-sbornik-receptov.html</link>
<description><![CDATA[Данная книга написана экспертами по C++ и содержит готовые рецепты решения каждодневных задач для программистов на С++. Один из авторов является создателем библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом. В книге затрагивается множество тем, вот лишь некоторые из них: работа с датой и временем; потоковый ввод/вывод; обработка исключений; работа с классами и объектами; сборка приложений; синтаксический анализ XML-документов; программирование математических задач. Читатель сможет использовать готовые решения, а сэкономленное время и усилия направить на решение конкретных задач.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Данная книга написана экспертами по C++ и содержит готовые рецепты решения каждодневных задач для программистов на С++. Один из авторов является создателем библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом. В книге затрагивается множество тем, вот лишь некоторые из них: работа с датой и временем; потоковый ввод/вывод; обработка исключений; работа с классами и объектами; сборка приложений; синтаксический анализ XML-документов; программирование математических задач. Читатель сможет использовать готовые решения, а сэкономленное время и усилия направить на решение конкретных задач.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:50 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260165-zhasmin-blanshet-qt-4-programmirovanie-gui-na-s++.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260165-zhasmin-blanshet-qt-4-programmirovanie-gui-na-s++.html</link>
<description><![CDATA[Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.Данное издание:• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.Данное издание:• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:50 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Марк Паулк - Модель зрелости процессов разработки программного обеспечения</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260166-mark-paulk-model-zrelosti-processov-razrabotki.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260166-mark-paulk-model-zrelosti-processov-razrabotki.html</link>
<description><![CDATA[Данный текст является переводом на русский язык описания одного из самых популярных стандартов постановки процесса разработки программного обеспечения (ПО).Я публикую книгу на своем сайте в открытом доступе для того, чтобы все интересующиеся данным вопросом могли прочитать ее и получить необходимую информацию совершенно свободно и бесплатно. Причина в том, что те методики, которые описаны в данном стандарте, как я считаю, просто обязаны взять на вооружение те разработчики ПО, которые этим занимаются серьёзно. По крайней мере, это касается 2-го и 3-го уровней CMM, так как применение этих практик дает существенное повышение в производительности и устойчивости процесса разработки ПО.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Данный текст является переводом на русский язык описания одного из самых популярных стандартов постановки процесса разработки программного обеспечения (ПО).Я публикую книгу на своем сайте в открытом доступе для того, чтобы все интересующиеся данным вопросом могли прочитать ее и получить необходимую информацию совершенно свободно и бесплатно. Причина в том, что те методики, которые описаны в данном стандарте, как я считаю, просто обязаны взять на вооружение те разработчики ПО, которые этим занимаются серьёзно. По крайней мере, это касается 2-го и 3-го уровней CMM, так как применение этих практик дает существенное повышение в производительности и устойчивости процесса разработки ПО.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:50 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Сергей Парижский - Delphi. Учимся на примерах</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260162-sergei-parizhskii-delphi-uchimsya-na-primerah.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260162-sergei-parizhskii-delphi-uchimsya-na-primerah.html</link>
<description><![CDATA[Данная книга — продолжение предыдущей книги автора, "Delphi. Только практика". Также как и в "Delphi. Только практика", в данном издании подробно рассмотрены программы для сетей, различные шуточные программы, простые игрушки, некоторые полезные приложения, разработка приложений в стиле Windows XP. В частности, здесь можно найти такие примеры как бесплатная отправка SMS, FTP-клиент, простое шифрование, CGI-сценарии и многое другое. Описаны методы работы с системным реестром Windows и INI-файлами, а также некоторые важные аспекты программирования на системном уровне с применением функций Windows API. Для облегчения понимания программ каждый пример содержит комментарии сложных строк кода.Книга ориентирована как на тех, кто уже имеет опыт создания приложений в Delphi, так и на начинающих программистов. Для начинающих пользователей Delphi в конце книги добавлено приложение с описанием синтаксиса языка программирования Object Pascal.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Данная книга — продолжение предыдущей книги автора, "Delphi. Только практика". Также как и в "Delphi. Только практика", в данном издании подробно рассмотрены программы для сетей, различные шуточные программы, простые игрушки, некоторые полезные приложения, разработка приложений в стиле Windows XP. В частности, здесь можно найти такие примеры как бесплатная отправка SMS, FTP-клиент, простое шифрование, CGI-сценарии и многое другое. Описаны методы работы с системным реестром Windows и INI-файлами, а также некоторые важные аспекты программирования на системном уровне с применением функций Windows API. Для облегчения понимания программ каждый пример содержит комментарии сложных строк кода.Книга ориентирована как на тех, кто уже имеет опыт создания приложений в Delphi, так и на начинающих программистов. Для начинающих пользователей Delphi в конце книги добавлено приложение с описанием синтаксиса языка программирования Object Pascal.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:49 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Мюррей Хилл - C++</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260163-myurrei-hill-c++.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260163-myurrei-hill-c++.html</link>
<description><![CDATA[С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:49 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Скотт Мейерс - Эффективное использование STL</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260160-skott-meiers-effektivnoe-ispolzovanie-stl.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260160-skott-meiers-effektivnoe-ispolzovanie-stl.html</link>
<description><![CDATA[В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:48 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Александр Журавлев - ДИАЛОГ С КОМПЬЮТЕРОМ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260161-aleksandr-zhuravlev-dialog-s-kompyuterom.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260161-aleksandr-zhuravlev-dialog-s-kompyuterom.html</link>
<description><![CDATA[Книга посвящена проблеме общения человека с компьютером на естественном языке, одной из важнейших в современной кибернетике. От ее решения зависят успехи во многих областях науки и техники, в первую очередь в тех, которые связаны с управлением механизмами, в том числе и компьютерами.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга посвящена проблеме общения человека с компьютером на естественном языке, одной из важнейших в современной кибернетике. От ее решения зависят успехи во многих областях науки и техники, в первую очередь в тех, которые связаны с управлением механизмами, в том числе и компьютерами.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:48 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>С. Сухов - Основы программирования на Java</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260158-s-suhov-osnovy-programmirovaniya-na-java.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260158-s-suhov-osnovy-programmirovaniya-na-java.html</link>
<description><![CDATA[Учебное пособие разработано в соответствии с программой курса «Информатика» и предназначено для студентов радиотехнического факультета, но может использоваться и студентами других специальностей. Рассматриваются вопросы программирования на языке Java.Направлено на закрепление знаний по курсу «Информатика», читаемого по специальности 210406 «Сети связи и системы коммутации». Учебное пособие подготовлено на кафедре «САПР».]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Учебное пособие разработано в соответствии с программой курса «Информатика» и предназначено для студентов радиотехнического факультета, но может использоваться и студентами других специальностей. Рассматриваются вопросы программирования на языке Java.Направлено на закрепление знаний по курсу «Информатика», читаемого по специальности 210406 «Сети связи и системы коммутации». Учебное пособие подготовлено на кафедре «САПР».]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:47 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260159-hel-fulton-programmirovanie-na-yazyke-ruby.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260159-hel-fulton-programmirovanie-na-yazyke-ruby.html</link>
<description><![CDATA[Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:47 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Роберт Лав - Разработка ядра Linux</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260157-robert-lav-razrabotka-yadra-linux.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260157-robert-lav-razrabotka-yadra-linux.html</link>
<description><![CDATA[В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:46 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Е. Всяких - Практика и проблематика моделирования бизнес-процессов</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260156-e-vsyakih-praktika-i-problematika-modelirovaniya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260156-e-vsyakih-praktika-i-problematika-modelirovaniya.html</link>
<description><![CDATA[Цель книги – познакомить читателей с существующими подходами и решениями в области моделирования бизнес-архитектуры предприятия. В книге освещаются различные аспекты данной проблематики, в том числе такие вопросы как базовые подходы к моделированию и возможности современных инструментальных средств.Особое внимание уделяется специфике организации проектов по разработке моделей бизнес-архитекуры. На основе практического опыта реализации проектов по моделированию бизнес-процессов в различных предметных областях проанализированы и обобщены типичные риски, ошибки и заблуждения основных участников, даны рекомендации по их предупреждению. Проиллюстрированы частные подходы и решения, например, моделирование бизнес-процессов в среде ARIS. С учетом современных тенденций в развитии технологий и управления бизнесом сформулированы перспективные направления практического использования методологии и инструментальных моделирования бизнес-процессов.Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но поскольку вероятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Цель книги – познакомить читателей с существующими подходами и решениями в области моделирования бизнес-архитектуры предприятия. В книге освещаются различные аспекты данной проблематики, в том числе такие вопросы как базовые подходы к моделированию и возможности современных инструментальных средств.Особое внимание уделяется специфике организации проектов по разработке моделей бизнес-архитекуры. На основе практического опыта реализации проектов по моделированию бизнес-процессов в различных предметных областях проанализированы и обобщены типичные риски, ошибки и заблуждения основных участников, даны рекомендации по их предупреждению. Проиллюстрированы частные подходы и решения, например, моделирование бизнес-процессов в среде ARIS. С учетом современных тенденций в развитии технологий и управления бизнесом сформулированы перспективные направления практического использования методологии и инструментальных моделирования бизнес-процессов.Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но поскольку вероятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:45 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260154-dzhulian-baknell-fundamentalnye-algoritmy-i.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260154-dzhulian-baknell-fundamentalnye-algoritmy-i.html</link>
<description><![CDATA[Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Изобилие тщательно проверенных примеров кода существенно ускоряет не только освоение фундаментальных алгоритмов, но также и способствует более квалифицированному подходу к повседневному программированию.Несмотря на то что книга рассчитана в первую очередь на профессиональных разработчиков приложений на Delphi, она окажет несомненную пользу и начинающим программистам, демонстрируя им приемы и трюки, которые столь популярны у истинных «профи». Все коды примеров, упомянутые в книге, доступны для выгрузки на Web-сайте издательства.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Изобилие тщательно проверенных примеров кода существенно ускоряет не только освоение фундаментальных алгоритмов, но также и способствует более квалифицированному подходу к повседневному программированию.Несмотря на то что книга рассчитана в первую очередь на профессиональных разработчиков приложений на Delphi, она окажет несомненную пользу и начинающим программистам, демонстрируя им приемы и трюки, которые столь популярны у истинных «профи». Все коды примеров, упомянутые в книге, доступны для выгрузки на Web-сайте издательства.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:44 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Евгений Сенько - Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260155-evgenii-senko-programmirovanie-prilozhenii-dlya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260155-evgenii-senko-programmirovanie-prilozhenii-dlya.html</link>
<description><![CDATA[Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android. Книга является переводом общедоступных бесплатных англоязычных интернет ресурсов. Во второй части книги будут рассмотрены Нотификации (Notifications), Broadcast Receivers, Потоки и асинхронное выполнение задач (Threads &amp; AsyncTasks), Оповещения (Alarms), работа с сетью, графика и анимация, управление тачем и жестами, управление мультимедией, работа с датчиками, определение местоположения и привязка к картам, управление данными, а также классы ContentProvider и Service.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android. Книга является переводом общедоступных бесплатных англоязычных интернет ресурсов. Во второй части книги будут рассмотрены Нотификации (Notifications), Broadcast Receivers, Потоки и асинхронное выполнение задач (Threads &amp; AsyncTasks), Оповещения (Alarms), работа с сетью, графика и анимация, управление тачем и жестами, управление мультимедией, работа с датчиками, определение местоположения и привязка к картам, управление данными, а также классы ContentProvider и Service.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:44 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260152-aleksandr-stepanov-rukovodstvo-po-standartnoi.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260152-aleksandr-stepanov-rukovodstvo-po-standartnoi.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:43 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260153-vandad-nahavandipur-ios-priemy-programmirovaniya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260153-vandad-nahavandipur-ios-priemy-programmirovaniya.html</link>
<description><![CDATA[Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:43 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Алан Купер - Психбольница в руках пациентов</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260149-alan-kuper-psihbolnica-v-rukah-pacientov.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260149-alan-kuper-psihbolnica-v-rukah-pacientov.html</link>
<description><![CDATA[Как противостоять натиску компьютерных технологий, проникающих в нашу жизнь с ужасающей скоростью? Наши телефоны, фотокамеры, автомобили - все, что нас окружает, автоматизируются, программируются, создаются людьми, которые, стремясь получить выгоду от применения микросхем, уклонились от своей прямой обязанности - делать эти продукты простыми в применении.И это не преувеличение, это реальность. Наша жизнь все больше концентрируется вокруг превратностей, странностей, решений и катастроф индустрии высоких технологий. Разработчики программ, устройств и технологий думают не так, как мы. Облеченные полномочиями исполнительные лица ни на что не влияют в мире высоких технологий - здесь всем заправляют инженеры. Мы разрешили пациентам завладеть психбольницей. Алан Купер предлагает решение проблемы: программированию должно предшествовать проектирование.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Как противостоять натиску компьютерных технологий, проникающих в нашу жизнь с ужасающей скоростью? Наши телефоны, фотокамеры, автомобили - все, что нас окружает, автоматизируются, программируются, создаются людьми, которые, стремясь получить выгоду от применения микросхем, уклонились от своей прямой обязанности - делать эти продукты простыми в применении.И это не преувеличение, это реальность. Наша жизнь все больше концентрируется вокруг превратностей, странностей, решений и катастроф индустрии высоких технологий. Разработчики программ, устройств и технологий думают не так, как мы. Облеченные полномочиями исполнительные лица ни на что не влияют в мире высоких технологий - здесь всем заправляют инженеры. Мы разрешили пациентам завладеть психбольницей. Алан Купер предлагает решение проблемы: программированию должно предшествовать проектирование.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:42 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Ирина Фризен - Офисное программирование</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260150-irina-frizen-ofisnoe-programmirovanie.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260150-irina-frizen-ofisnoe-programmirovanie.html</link>
<description><![CDATA[Фризен Ирина Григорьевна – кандидат педагогических наук, преподаватель информационных технологий, автор многочисленных работ в сфере информационных технологий.Настоящее учебное пособие написано в соответствии с государственной программой изучения дисциплины Офисное программирование для средних специальных учебных заведений по специальности 230103 «Автоматизированные системы обработки информации и управления».В пособии дается достаточный материал для проведения практических занятий по дисциплине, а также основной теоретический материал, необходимый при изучении того или иного вопроса. На основе предлагаемого материала можно строить проведение различных видов занятий.Учебное пособие ставит перед собой цель помочь студентам изучить данную дисциплину в полном объеме, отвечающем требованиям государственного стандарта по дисциплине.Предназначается для преподавателей и студентов средних специальных учебных заведений, а также может быть использовано студентами высших учебных заведений, изучающих данную дисциплину.В учебном пособии рассматривается более 60 задач, сопровождаемых 130 рисунками и подробными объяснениями.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Фризен Ирина Григорьевна – кандидат педагогических наук, преподаватель информационных технологий, автор многочисленных работ в сфере информационных технологий.Настоящее учебное пособие написано в соответствии с государственной программой изучения дисциплины Офисное программирование для средних специальных учебных заведений по специальности 230103 «Автоматизированные системы обработки информации и управления».В пособии дается достаточный материал для проведения практических занятий по дисциплине, а также основной теоретический материал, необходимый при изучении того или иного вопроса. На основе предлагаемого материала можно строить проведение различных видов занятий.Учебное пособие ставит перед собой цель помочь студентам изучить данную дисциплину в полном объеме, отвечающем требованиям государственного стандарта по дисциплине.Предназначается для преподавателей и студентов средних специальных учебных заведений, а также может быть использовано студентами высших учебных заведений, изучающих данную дисциплину.В учебном пособии рассматривается более 60 задач, сопровождаемых 130 рисунками и подробными объяснениями.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:42 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Чед Фаулер - Программист-фанатик</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260151-ched-fauler-programmist-fanatik.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260151-ched-fauler-programmist-fanatik.html</link>
<description><![CDATA[В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:42 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260148-a-grigorev-o-chem-ne-pishut-v-knigah-po-delphi.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260148-a-grigorev-o-chem-ne-pishut-v-knigah-po-delphi.html</link>
<description><![CDATA[Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.Для программистов]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.Для программистов]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:41 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Роман Сузи - Язык программирования Python</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260145-roman-suzi-yazyk-programmirovaniya-python.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260145-roman-suzi-yazyk-programmirovaniya-python.html</link>
<description><![CDATA[Курс посвящен одному из бурно развивающихся и популярных в настоящее время сценарных языков программирования — Python. Язык Python позволяет быстро создавать как прототипы программных систем, так и сами программные системы, помогает в интеграции программного обеспечения для решения производственных задач. Python имеет богатую стандартную библиотеку и большое количество модулей расширения практически для всех нужд отрасли информационных технологий. Благодаря ясному синтаксису изучение языка не составляет большой проблемы. Написанные на нем программы получаются структурированными по форме, и в них легко проследить логику работы. На примере языка Python рассматриваются такие важные понятия как: объектно–ориентированное программирование, функциональное программирование, событийно–управляемые программы (GUI–приложения), форматы представления данных (Unicode, XML и т.п.). Возможность диалогового режима работы интерпретатора Python позволяет существенно сократить время изучения самого языка и перейти к решению задач в соответствующих предметных областях. Python свободно доступен для многих платформ, а написанные на нем программы обычно переносимы между платформами без изменений. Это обстоятельство позволяет применять для изучения языка любую имеющуюся аппаратную платформу.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Курс посвящен одному из бурно развивающихся и популярных в настоящее время сценарных языков программирования — Python. Язык Python позволяет быстро создавать как прототипы программных систем, так и сами программные системы, помогает в интеграции программного обеспечения для решения производственных задач. Python имеет богатую стандартную библиотеку и большое количество модулей расширения практически для всех нужд отрасли информационных технологий. Благодаря ясному синтаксису изучение языка не составляет большой проблемы. Написанные на нем программы получаются структурированными по форме, и в них легко проследить логику работы. На примере языка Python рассматриваются такие важные понятия как: объектно–ориентированное программирование, функциональное программирование, событийно–управляемые программы (GUI–приложения), форматы представления данных (Unicode, XML и т.п.). Возможность диалогового режима работы интерпретатора Python позволяет существенно сократить время изучения самого языка и перейти к решению задач в соответствующих предметных областях. Python свободно доступен для многих платформ, а написанные на нем программы обычно переносимы между платформами без изменений. Это обстоятельство позволяет применять для изучения языка любую имеющуюся аппаратную платформу.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:40 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Алексей Валиков - Технология XSLT</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260146-aleksei-valikov-tehnologiya-xslt.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260146-aleksei-valikov-tehnologiya-xslt.html</link>
<description><![CDATA[Книга посвящена разработке приложений для преобразования XML-документов с использованием XSLT — расширяемого языка стилей для преобразований. Обсуждается применение языков XSLT и XPath в решении практических задач: выводу документов в формате HTML, использованию различных кодировок для интернационализации и, в частности, русификации приложений, вопросам эффективности существующих подходов для решения проблем преобразования. Для иллюстрации материала используется большое количество примеров.Для начинающих и профессиональных программистов]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга посвящена разработке приложений для преобразования XML-документов с использованием XSLT — расширяемого языка стилей для преобразований. Обсуждается применение языков XSLT и XPath в решении практических задач: выводу документов в формате HTML, использованию различных кодировок для интернационализации и, в частности, русификации приложений, вопросам эффективности существующих подходов для решения проблем преобразования. Для иллюстрации материала используется большое количество примеров.Для начинающих и профессиональных программистов]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:40 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Жак Арсак - Программирование игр и головоломок</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260147-zhak-arsak-programmirovanie-igr-i-golovolomok.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260147-zhak-arsak-programmirovanie-igr-i-golovolomok.html</link>
<description><![CDATA[Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:40 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260143-gerb-satter-standarty-programmirovaniya-na-s++-101.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260143-gerb-satter-standarty-programmirovaniya-na-s++-101.html</link>
<description><![CDATA[Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:39 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260144-endryu-troelsen-yazyk-programmirovaniya-s-2005-i-platforma.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260144-endryu-troelsen-yazyk-programmirovaniya-s-2005-i-platforma.html</link>
<description><![CDATA[В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:39 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Уильям Паундстоун - Как сдвинуть гору Фудзи? Подходы ведущих мировых компаний к поиску талантов</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260142-uilyam-paundstoun-kak-sdvinut-goru-fudzi-podhody.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260142-uilyam-paundstoun-kak-sdvinut-goru-fudzi-podhody.html</link>
<description><![CDATA[Методику интервьюирования при приеме на работу в корпорациюMicrosoft,основанную на решении задач и головоломок, теперь перенимают многие компании, которые хотят выявить наиболее творческих кандидатов среди просто способных. В книге «Как сдвинуть гору Фудзи?» излагается эта методика и предлагается более тридцати трудных задач и головоломок. Книга показывает, как при помощи эффективного творческого и аналитического мышления можно отыскать ответы на самые нестандартные вопросы.Книга ориентирована прежде всего на руководителей компаний, сотрудников отделов кадров, а также людей, которые хотят подготовиться к нестандартным вопросам во время собеседования. В то же время книга будет интересна и широкой аудитории, так как она поможет любому человеку развить свой творческий и интеллектуальный потенциал.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Методику интервьюирования при приеме на работу в корпорациюMicrosoft,основанную на решении задач и головоломок, теперь перенимают многие компании, которые хотят выявить наиболее творческих кандидатов среди просто способных. В книге «Как сдвинуть гору Фудзи?» излагается эта методика и предлагается более тридцати трудных задач и головоломок. Книга показывает, как при помощи эффективного творческого и аналитического мышления можно отыскать ответы на самые нестандартные вопросы.Книга ориентирована прежде всего на руководителей компаний, сотрудников отделов кадров, а также людей, которые хотят подготовиться к нестандартным вопросам во время собеседования. В то же время книга будет интересна и широкой аудитории, так как она поможет любому человеку развить свой творческий и интеллектуальный потенциал.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:38 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Александр Фролов - Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260140-aleksandr-frolov-microsoft-visual-c++-i-mfc-programmirovanie-dlya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260140-aleksandr-frolov-microsoft-visual-c++-i-mfc-programmirovanie-dlya.html</link>
<description><![CDATA[Книга посвящена программированию в среде Microsoft Visual C++ с использованием библиотеки классов MFC. В ней мы расскажем о разработке приложений с многооконным пользовательским интерфейсом, использовании классов MFC для создания меню, панелей управления и состояния. Рассмотрим возможности повторного использования программного кода, предоставляемые Microsoft Visual C++. Отдельную главу книги мы посвятили разработке приложений, взаимодействующих с базами данных через драйвера ODBC.Книга предназначена для всех, кто интересуется программированием в среде операционных систем Windows 95 и Windows NT версий 3.51 и 4.0.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга посвящена программированию в среде Microsoft Visual C++ с использованием библиотеки классов MFC. В ней мы расскажем о разработке приложений с многооконным пользовательским интерфейсом, использовании классов MFC для создания меню, панелей управления и состояния. Рассмотрим возможности повторного использования программного кода, предоставляемые Microsoft Visual C++. Отдельную главу книги мы посвятили разработке приложений, взаимодействующих с базами данных через драйвера ODBC.Книга предназначена для всех, кто интересуется программированием в среде операционных систем Windows 95 и Windows NT версий 3.51 и 4.0.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:37 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>C. Бочков - Язык программирования Си для персонального компьютера</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260141-c-bochkov-yazyk-programmirovaniya-si-dlya-personalnogo.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260141-c-bochkov-yazyk-programmirovaniya-si-dlya-personalnogo.html</link>
<description><![CDATA[Книга содержит полное описание наиболее распространенных реализаций языка программирования Си на 16-разрядных микроЭВМ, совместимых с IBM PC. Приведено описание стандартных библиотек языка.Для слушателей учебных курсов в области программирования, разработчиков программного обеспечения, а также студентов соответствующих специальностей вузов. Может быть использовано как техническая документация и справочное пособие для широкого круга программистов, как профессионалов, имеющих большой опыт работы на языке Си, так и начинающих программировать на Си.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга содержит полное описание наиболее распространенных реализаций языка программирования Си на 16-разрядных микроЭВМ, совместимых с IBM PC. Приведено описание стандартных библиотек языка.Для слушателей учебных курсов в области программирования, разработчиков программного обеспечения, а также студентов соответствующих специальностей вузов. Может быть использовано как техническая документация и справочное пособие для широкого круга программистов, как профессионалов, имеющих большой опыт работы на языке Си, так и начинающих программировать на Си.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:37 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Стивен Барретт - Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260138-stiven-barrett-vstraivaemye-sistemy-proektirovanie.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260138-stiven-barrett-vstraivaemye-sistemy-proektirovanie.html</link>
<description><![CDATA[В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:35 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260139-mendel-kuper-iskusstvo-programmirovaniya-na-yazyke.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260139-mendel-kuper-iskusstvo-programmirovaniya-na-yazyke.html</link>
<description><![CDATA[Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:35 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Александр Цветков - Язык программирования PASCAL</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260137-aleksandr-cvetkov-yazyk-programmirovaniya-pascal.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260137-aleksandr-cvetkov-yazyk-programmirovaniya-pascal.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:34 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Дж.Ханк Рейнвотер - Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260135-dzhhank-reinvoter-kak-pasti-kotov-nastavlenie-dlya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260135-dzhhank-reinvoter-kak-pasti-kotov-nastavlenie-dlya.html</link>
<description><![CDATA[«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач. В таком случае без этой книги вам не обойтись. А может быть, вы – опытный менеджер, желающий пересмотреть свои принципы лидерства? Тогда, опять же, эта книга для вас. Вне зависимости от возраста, пола и социального статуса, она поможет вам укрепить свои позиции в роли лидера программистов. Материал изложен довольно компактно и легко укладывается в голове. Стоя в книжном магазине и раздумывая, что же купить, задайте себе один простой вопрос: «Нужно ли мне совершенствовать свои лидерские навыки?» Полагаю, вы ответите: «Да», – а значит, моя книга окажется для вас небесполезной.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач. В таком случае без этой книги вам не обойтись. А может быть, вы – опытный менеджер, желающий пересмотреть свои принципы лидерства? Тогда, опять же, эта книга для вас. Вне зависимости от возраста, пола и социального статуса, она поможет вам укрепить свои позиции в роли лидера программистов. Материал изложен довольно компактно и легко укладывается в голове. Стоя в книжном магазине и раздумывая, что же купить, задайте себе один простой вопрос: «Нужно ли мне совершенствовать свои лидерские навыки?» Полагаю, вы ответите: «Да», – а значит, моя книга окажется для вас небесполезной.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:33 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Гэри Розенцвейг - Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260136-geri-rozencveig-adobe-flash-sozdanie-arkad-golovolomok-i.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260136-geri-rozencveig-adobe-flash-sozdanie-arkad-golovolomok-i.html</link>
<description><![CDATA[Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:33 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Марк Митчелл - Программирование для Linux. Профессиональный подход</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260132-mark-mitchell-programmirovanie-dlya-linux.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260132-mark-mitchell-programmirovanie-dlya-linux.html</link>
<description><![CDATA[Данная книга в основном посвящена программированию в среде GNU/Linux. Авторы применяют обучающий подход, последовательно излагая самые важные концепции и методики использования расширенных возможностей системы GNU/Linux в прикладных программах. Читатели научатся писать программы, к интерфейсу которых привыкли пользователи Linux; освоят такие технологии, как многозадачность, многопотоковое программирование, межзадачное взаимодействие и взаимодействие с аппаратными устройствами; смогут улучшить свои программы, сделав их быстрее, надежнее и безопаснее; поймут особенности системы GNU/Linux, ее ограничения, дополнительные возможности и специфические соглашения.Книга предназначена для программистов, уже знакомых с языком С и имеющих базовый опыт работы в GNU/Linux.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Данная книга в основном посвящена программированию в среде GNU/Linux. Авторы применяют обучающий подход, последовательно излагая самые важные концепции и методики использования расширенных возможностей системы GNU/Linux в прикладных программах. Читатели научатся писать программы, к интерфейсу которых привыкли пользователи Linux; освоят такие технологии, как многозадачность, многопотоковое программирование, межзадачное взаимодействие и взаимодействие с аппаратными устройствами; смогут улучшить свои программы, сделав их быстрее, надежнее и безопаснее; поймут особенности системы GNU/Linux, ее ограничения, дополнительные возможности и специфические соглашения.Книга предназначена для программистов, уже знакомых с языком С и имеющих базовый опыт работы в GNU/Linux.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:32 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Н.А. Вязовик - Программирование на Java</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260133-na-vyazovik-programmirovanie-na-java.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260133-na-vyazovik-programmirovanie-na-java.html</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<turbo:content><![CDATA[]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:32 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Эндрю Хант - Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260134-endryu-hant-programmist-pragmatik-put-ot-podmasterya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260134-endryu-hant-programmist-pragmatik-put-ot-podmasterya.html</link>
<description><![CDATA[Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:32 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260130-dzhonson-hart-sistemnoe-programmirovanie-v-srede-windows.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260130-dzhonson-hart-sistemnoe-programmirovanie-v-srede-windows.html</link>
<description><![CDATA[Эта книга посвящена вопросам разработки приложений с использованием интерфейса прикладного программирования операционных систем компании Microsoft (Windows 9х, Windows XP, Windows 2000 и Windows Server 2003). Основное внимание уделяется базовым системным службам, включая управление файловой системой, процессами и потоками, взаимодействие между процессами, сетевое программирование и синхронизацию. Рассматривается методика переноса приложений, написанных в среде Win32, в среду Win64. Подробно описываются все аспекты системы безопасности Windows и ее практического применения. Изобилие реальных примеров, доступных также и на Web-сайте книги, существенно упрощает усвоение материала.Книга ориентирована на разработчиков и программистов, как высокой квалификации, так и начинающих, а также будет полезна для студентов соответствующих специальностей.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта книга посвящена вопросам разработки приложений с использованием интерфейса прикладного программирования операционных систем компании Microsoft (Windows 9х, Windows XP, Windows 2000 и Windows Server 2003). Основное внимание уделяется базовым системным службам, включая управление файловой системой, процессами и потоками, взаимодействие между процессами, сетевое программирование и синхронизацию. Рассматривается методика переноса приложений, написанных в среде Win32, в среду Win64. Подробно описываются все аспекты системы безопасности Windows и ее практического применения. Изобилие реальных примеров, доступных также и на Web-сайте книги, существенно упрощает усвоение материала.Книга ориентирована на разработчиков и программистов, как высокой квалификации, так и начинающих, а также будет полезна для студентов соответствующих специальностей.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:31 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Хелен Борри - Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260131-helen-borri-firebird-rukovodstvo-razrabotchika-baz-dannyh.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260131-helen-borri-firebird-rukovodstvo-razrabotchika-baz-dannyh.html</link>
<description><![CDATA[Рассмотрены вопросы, необходимые разработчику для создания клиент-серверных приложений с использованием СУБД Firebird, явившейся развитием СУБД Borland Interbase 6. Содержится обзор концепций и моделей архитектуры клиент/сервер, а также практические рекомендации по работе с клиентскими библиотеками Firebird. Детально описаны особенности типов данных SQL, язык манипулирования данными (Data Manipulation Language, DML), а также синтаксис и операторы языка определения данных ( Data Definition Language, DDL). Большое внимание уделено описанию транзакций и приведены советы по их использованию при разработке приложений. Описано программирование на стороне клиента и сервера написание триггеров и хранимых процедур, создание и использование событий базы данных, обработка ошибок в коде на сервере и многое другое. Материал сопровождается многочисленными примерами, советами и практическими рекомендациями.Для разработчиков баз данных]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Рассмотрены вопросы, необходимые разработчику для создания клиент-серверных приложений с использованием СУБД Firebird, явившейся развитием СУБД Borland Interbase 6. Содержится обзор концепций и моделей архитектуры клиент/сервер, а также практические рекомендации по работе с клиентскими библиотеками Firebird. Детально описаны особенности типов данных SQL, язык манипулирования данными (Data Manipulation Language, DML), а также синтаксис и операторы языка определения данных ( Data Definition Language, DDL). Большое внимание уделено описанию транзакций и приведены советы по их использованию при разработке приложений. Описано программирование на стороне клиента и сервера написание триггеров и хранимых процедур, создание и использование событий базы данных, обработка ошибок в коде на сервере и многое другое. Материал сопровождается многочисленными примерами, советами и практическими рекомендациями.Для разработчиков баз данных]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:31 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Иван Братко - Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260128-ivan-bratko-programmirovanie-na-yazyke-prolog-dlya.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260128-ivan-bratko-programmirovanie-na-yazyke-prolog-dlya.html</link>
<description><![CDATA[Книга известного специалиста по программированию (Югославия), содержащая основы языка Пролог и его приложения для решения задач искусственного интеллекта. Изложение отличается методическими достоинствами — книга написана в хорошем стиле, живым языком. Книга дополняет имеющуюся на русском языке литературу по языку Пролог.Для программистов разной квалификации, специалистов по искусственному интеллекту, для всех изучающих программирование.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга известного специалиста по программированию (Югославия), содержащая основы языка Пролог и его приложения для решения задач искусственного интеллекта. Изложение отличается методическими достоинствами — книга написана в хорошем стиле, живым языком. Книга дополняет имеющуюся на русском языке литературу по языку Пролог.Для программистов разной квалификации, специалистов по искусственному интеллекту, для всех изучающих программирование.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:30 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260129-marein-haverbeke-vyrazitelnyi-javascript.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260129-marein-haverbeke-vyrazitelnyi-javascript.html</link>
<description><![CDATA[В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:30 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Брайан Керниган - Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260126-braian-kernigan-yazyk-programmirovaniya-si-izdanie-3-e.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260126-braian-kernigan-yazyk-programmirovaniya-si-izdanie-3-e.html</link>
<description><![CDATA[Книга широко известных авторов, разработчиков языка Си, переработанная и дополненная с учетом стандарта ANSI для языка Си, 2-е английское издание которой вышло в 1988 году, давно стала классикой для всех изучающих и/или использующих как Си, так и Си++. Русский перевод этой книги впервые был выпущен изд- вом "Финансы и статистика" в 1992 г. и с тех пор пользуется неизменным спросом читателей.Для настоящего третьего русского издания перевод заново сверен с оригиналом, в него внесены некоторые поправки, учитывающие устоявшиеся за прошедшие годы изменения в терминологии, а так же учтены замечания, размещенные автором на странице http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/2ediffs.html.Для программистов, преподавателей и студентов.Издание подготовлено при участии издательства "Финансы и статистика"]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Книга широко известных авторов, разработчиков языка Си, переработанная и дополненная с учетом стандарта ANSI для языка Си, 2-е английское издание которой вышло в 1988 году, давно стала классикой для всех изучающих и/или использующих как Си, так и Си++. Русский перевод этой книги впервые был выпущен изд- вом "Финансы и статистика" в 1992 г. и с тех пор пользуется неизменным спросом читателей.Для настоящего третьего русского издания перевод заново сверен с оригиналом, в него внесены некоторые поправки, учитывающие устоявшиеся за прошедшие годы изменения в терминологии, а так же учтены замечания, размещенные автором на странице http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/2ediffs.html.Для программистов, преподавателей и студентов.Издание подготовлено при участии издательства "Финансы и статистика"]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:29 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>M. УЭИТ - Язык Си - руководство для начинающих</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260127-m-ueit-yazyk-si--rukovodstvo-dlya-nachinayushchih.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260127-m-ueit-yazyk-si--rukovodstvo-dlya-nachinayushchih.html</link>
<description><![CDATA[M. УЭИТ   С. ПРАТА    Д. МАРТИНЯзык Си — руководство для начинающих]]></description>
<turbo:content><![CDATA[M. УЭИТ   С. ПРАТА    Д. МАРТИНЯзык Си — руководство для начинающих]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:29 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260124-miran-lipovacha-izuchai-haskell-vo-imya-dobra.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260124-miran-lipovacha-izuchai-haskell-vo-imya-dobra.html</link>
<description><![CDATA[На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях – либо пишет код для выражения этих решений.Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.Отображения, монады, моноиды и другое!Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей.Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях – либо пишет код для выражения этих решений.Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.Отображения, монады, моноиды и другое!Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей.Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:28 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Стив Каммингс - VBA для чайников</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260125-stiv-kammings-vba-dlya-chainikov.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260125-stiv-kammings-vba-dlya-chainikov.html</link>
<description><![CDATA[Эта книга поможет освоить интегрированную среду разработки VBA и научиться программировать в VBA с использование объектов, их свойств, методов и событий. Обсуждаемые приемы программирования иллюстрируются примерами, которые можно сразу же опробовать на практике. Полученные знания вы сможете применить как для настройки и усовершенствования популярный офисных приложений, включая приложения Office XP, так и для создания собственных приложений.Книга рассчитана на тех, кто собирается быстро и без лишних усилий научиться программировать для Windows, используя VBA.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта книга поможет освоить интегрированную среду разработки VBA и научиться программировать в VBA с использование объектов, их свойств, методов и событий. Обсуждаемые приемы программирования иллюстрируются примерами, которые можно сразу же опробовать на практике. Полученные знания вы сможете применить как для настройки и усовершенствования популярный офисных приложений, включая приложения Office XP, так и для создания собственных приложений.Книга рассчитана на тех, кто собирается быстро и без лишних усилий научиться программировать для Windows, используя VBA.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:28 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260123-dzhess-liberti-osvoi-samostoyatelno-s++-za-21-den.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260123-dzhess-liberti-osvoi-samostoyatelno-s++-za-21-den.html</link>
<description><![CDATA[В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:27 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260121-stenli-lippman-yazyk-programmirovaniya-c++-pyatoe-izdanie.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260121-stenli-lippman-yazyk-programmirovaniya-c++-pyatoe-izdanie.html</link>
<description><![CDATA[Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Б. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором группы Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Жози Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской группы разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&amp;T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила группой разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материалИсходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Б. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором группы Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Жози Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской группы разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&amp;T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила группой разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материалИсходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:26 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Скотт Майерс - Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260122-skott-maiers-effektivnoe-ispolzovanie-c++-55-vernyh.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260122-skott-maiers-effektivnoe-ispolzovanie-c++-55-vernyh.html</link>
<description><![CDATA[Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:26 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство</title>
<guid isPermaLink="true">https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260120-gerbert-shildt-c-40-polnoe-rukovodstvo.html</guid>
<link>https://bookplaneta.com/books/kompyutery-i-internet/programmirovanie/260120-gerbert-shildt-c-40-polnoe-rukovodstvo.html</link>
<description><![CDATA[В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию]]></description>
<turbo:content><![CDATA[В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:21:25 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>